home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / menu / psmenu14.zip / PSMENU.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-05-03  |  161KB  |  3,601 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.                                   P.S.Menu
  19.  
  20.                 Picture Shell Hard Disk Menu System Version 1.4
  21.  
  22.   
  23.   
  24.                     "P.S. Where Have You Been All My Life!"
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.          Copyright (C)1991,1992 David R. Green.  All rights reserved.
  30.  
  31.   
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.   
  39.   
  40.   
  41.          AdLib is (TM) of AdLib Incorporated
  42.          Epson (R) Epson America Inc.
  43.          GIF is (TM) of Compuserve and H&R Block
  44.          IBM, PC, PC/XT, PC/AT, PS/2 are (TM) International Business 
  45.            Machines
  46.          MPU-401 is (TM) Roland Corporation
  47.          MS-DOS is (TM) Microsoft Corporation
  48.          MT-32, MT-100, CM-32L, CM-64, LAPC-1, SC-55 are (TM) Roland 
  49.            Corporation
  50.          PCX file format is (TM) ZSoft Corporation
  51.          Windows is (C) Microsoft Corporation
  52.          8088, 8086, 80286, 80386, 80486 are (TM) Intel Corporation
  53.  
  54.          Certain Icon graphics are (C) or (TM) of their respective 
  55.          holders
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  63.                                                                           i
  64.  
  65.            
  66.            
  67.            TABLE OF CONTENTS
  68.  
  69.          Introduction ......................... Pg. 1
  70.  
  71.          Conventions .......................... Pg. 1
  72.     
  73.          Features ............................. Pg. 2
  74.     
  75.          System Requirements .................. Pg. 2
  76.   
  77.          Disk Contents ........................ Pg. 3
  78.     
  79.          Installation ......................... Pg. 3
  80.  
  81.          P.S.MENU ............................. Pg. 5
  82.  
  83.            Overview ........................... Pg. 5
  84.            Using the P.S.Menu section ......... Pg. 6
  85.            In Case Of Difficulty .............. Pg. 6
  86.  
  87.          P.S.EDIT ............................. Pg. 9
  88.  
  89.            Entry System ....................... Pg. 9
  90.            Status/Options/Help ................ Pg. 10
  91.            Printout ........................... Pg. 12
  92.            Sample Entry ....................... Pg. 14
  93.     
  94.          P.S.DRAW ............................. Pg. 17
  95.  
  96.            Cursor ............................. Pg. 17
  97.            Exit Button ........................ Pg. 17
  98.            Tool Box ........................... Pg. 17
  99.            Palette Box ........................ Pg. 25
  100.            File Box ........................... Pg. 26
  101.            Drawing Area ....................... Pg. 27
  102.  
  103.          PCX Import/Export .................... Pg. 29
  104.  
  105.          DRAW Tips and Techniques ............. Pg. 30
  106.        
  107.          Appendix A: Error Messages ........... Pg. 34
  108.  
  109.          Appendix B: Sound .................... Pg. 36
  110.  
  111.          Appendix C: Quick Reference .......... Pg. 41
  112.     
  113.          Appendix D: Registration ............. Pg. 44
  114.     
  115.          Appendix E: Version Guide ............ Pg. 52
  116.          
  117.          Index ................................ Pg. 53
  118.  
  119.          Glossary ............................. Pg. 54
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  125.          ii
  126.  
  127.  
  128.  
  129.            INTRODUCTION
  130.  
  131.          Welcome to P.S.Menu, an advanced Hard Disk Shell Menu system.
  132.     
  133.          P.S.Menu brings the world of multi-color high-resolution graphics
  134.          to the Personal Computer Hard Drive Menu program.  256-color 
  135.          images and sculpted 3D screens help you visually access all of 
  136.          the applications on your computer system.
  137.  
  138.          P.S.Menu affords you the luxury of Windows-like Icon pictures, 
  139.          that graphically represent each of your applications.  P.S.Menu 
  140.          has the ability to run large DOS programs, such as many of the 
  141.          current games, as well as the advantage of NO system memory 
  142.          overhead* like many other Text-based and Graphical User Interface 
  143.          (GUI) menu programs.  Each Icon is composed of more colors than 
  144.          most GUIs, PLUS P.S.Menu supports industry standard Sound Cards 
  145.          for Sound Effects (SFX) during program execution instead of the 
  146.          usual simple PC beeps.
  147.  
  148.          * Certain programs may require the use of a small resident 
  149.            section of P.S.MENU to insure return to the Menu system.  This 
  150.            section requires just over 1k of system RAM to work.
  151.  
  152.  
  153.          BE SURE TO REGISTER YOUR COPY OF P.S.MENU TO RECEIVE YOUR FREE 
  154.          BONUS DISK OF OVER 150 ADDITIONAL P.S.MENU ICONS, AND MANUAL.
  155.   
  156.   
  157.            CONVENTIONS
  158.  
  159.          This manual uses the following typographical conventions:
  160.  
  161.          Keystrokes are surrounded by brackets, example [ESC] means to 
  162.          press the ESC key on the keyboard.  [^v<>] are cursor arrow keys.
  163.  
  164.          Any Acronyms will be spelled out when first encountered, example
  165.          Sound Effects (SFX).
  166.     
  167.          This manual uses a Beginner/Advanced method of describing many of
  168.          the menu functions.  With Beginner describing the easiest method 
  169.          for accomplishing each function, while Advanced explains a more 
  170.          in-depth method with information concerning what is actually 
  171.          occurring to certain files, etc.
  172.  
  173.          This program requires the use of a Mouse.  Where stated, mouse 
  174.          actions are as follows:
  175.  
  176.          ∙ Click        to quickly press and release the mouse's left 
  177.                         button
  178.          ∙ Click Left   to quickly press and release the mouse's left 
  179.                         button
  180.          ∙ Click Right  to quickly press and release the mouse's right 
  181.                         button
  182.          ∙ Drag         to hold down the mouse button while you slide the
  183.                         mouse
  184.  
  185.  
  186.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  187.          Introduction / Conventions                                       1
  188.  
  189.   
  190.  
  191.            FEATURES
  192.  
  193.          ∙ 3D sculpted "push-button" menu screen with full mouse control
  194.          ∙ 256-color Icon graphics
  195.          ∙ 4 pages of 25 menu selections, allowing a total of 100 
  196.            selections
  197.          ∙ Support for AdLib and Roland Sound systems
  198.          ∙ Integrated Menu Maintenance program (Edit)
  199.          ∙ Integrated Icon Paint program (Draw)
  200.          ∙ PCX 320x200 256 color file format Import and Export
  201.          ∙ Written entirely in machine language for small size and fast 
  202.            speed
  203.          ∙ 55 Icons included
  204.          ∙ User ability to expand the Icon library
  205.          ∙ No System RAM requirements when running a program
  206.  
  207.  
  208.  
  209.            SYSTEM REQUIREMENTS
  210.  
  211.          ■ An IBM Personal Computer model PC, PC/XT, PC/AT, (8088/8086/
  212.            80286/80386/80486) or PS/2 series computer, or 100% compatible.
  213.        
  214.          ■ DOS Version 3.3 or greater.
  215.        
  216.          ■ At least one hard-disk drive and one or more floppy-disk drives.  
  217.            The Hard Disk must have 360k free space for the original 
  218.            install, and between 60k and 380k free space (depending on the 
  219.            number of Icons used), for final operation.
  220.        
  221.          ■ 360k (kilobytes) of available memory (FREE RAM after DOS, 
  222.            resident programs (TSRs), and any drivers such as a mouse).  
  223.            448k or more installed system RAM.
  224.        
  225.          ■ A VGA Video Adapter that is 100% IBM VGA Register and BIOS 
  226.            compatible.
  227.        
  228.          ■ A Microsoft or compatible mouse.
  229.  
  230.            OPTIONAL:
  231.   
  232.          ■ An AdLib Music Synthesizer Card or compatible (Sound Blaster, 
  233.            Covox Game Master, etc.)
  234.     
  235.          ■ A Roland MT-32, CM-32L, CM-64, SC-55, or LAPC-1 MIDI DeskTop 
  236.            Music Sound Module.  
  237.     
  238.            NOTE all of the above Roland sound modules with the exception 
  239.            of the LAPC-1 require:
  240.     
  241.            A Roland MPU-401 MIDI Processing Unit with MIF-IPC Interface 
  242.            Kit or a Roland MPU-IPC MIDI Processing Unit.  The LAPC-1 has 
  243.            an integrated MIDI Processing Unit.
  244.        
  245.  
  246.  
  247.                                    
  248.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  249.          2                                   Features / System Requirements
  250.  
  251.  
  252.   
  253.            DISK CONTENTS
  254.   
  255.          Main Program Files:
  256.     
  257.          ICON    .PCX .... a blank Icon to be used with PCX paint programs
  258.          INSTALL .EXE .... P.S.Menu installation program
  259.          PSMENU  .EXE .... main program (do not execute this directly)
  260.          PSMENU  .DAT .... an example data file
  261.     
  262.          Included Icons:
  263.     
  264.          *       .ICN .... a variety of pre-drawn Icons
  265.   
  266.          Last Minute Updates:
  267.  
  268.          README  .DOC .... last minute details and additions to the 
  269.                            P.S.Menu program and manual.  Please read this
  270.                            file.
  271.  
  272.  
  273.  
  274.            INSTALLATION
  275.   
  276.          Before you begin, make a copy of the original diskette.  This 
  277.          will be your backup in case anything should happen to the 
  278.          original.
  279.  
  280.          Refer to your DOS manual on the procedure for copying disks (see
  281.          the DISKCOPY command).
  282.  
  283.  
  284.          The Install program must be used to install P.S.Menu on your hard
  285.          drive system, as it creates a machine-dependant file.  Any 
  286.          attempt to bypass the install will cause the menu program to 
  287.          function incorrectly.
  288.     
  289.          To install P.S.Menu on your hard drive, follow this procedure:
  290.  
  291.          STEP 1   insert the P.S.Menu disk into the appropriate drive (5¼" 
  292.                   or 3½")
  293.  
  294.          STEP 2   change or "log-on" to that drive:
  295.  
  296.                     A: [ENTER]   or   B: [ENTER]
  297.  
  298.          STEP 3   type:
  299.  
  300.                     INSTALL [ENTER]
  301.  
  302.     
  303.     
  304.  
  305.     
  306.                                    
  307.                                    
  308.                                    
  309.                                    
  310.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  311.          Disk Contents / Installation                                     3
  312.     
  313.     
  314.     
  315.          The installation program will perform the following:
  316.  
  317.          1. Prompt for which hard drive letter to install onto.
  318.  
  319.          2. Create the PSMENU directory on the hard drive.
  320.  
  321.          3. Copy all P.S.Menu files to the hard drive.
  322.       
  323.          4. Create the PS.BAT file, tailored to your computer system and
  324.             installation drive letter.
  325.       
  326.          5. The PATH must be set to include \PSMENU.  You will be asked 
  327.             whether the install should do this for you, or if you prefer 
  328.             to manually perform this operation.  If the PATH in the 
  329.             AUTOEXEC.BAT file is NOT set to \PSMENU, the program will 
  330.             NOT function correctly.
  331.       
  332.          6. If your computer boots from the hard drive, you can have 
  333.             P.S.Menu automatically start each time the system is turned 
  334.             on.  Answer YES to this option if desired.  PS will be 
  335.             appended to the end of the AUTOEXEC.BAT file.
  336.       
  337.          7. Inform you as to which Extended Sound systems your machine 
  338.             supports.
  339.       
  340.          8. Provide a screen of post-installation information.
  341.       
  342.          9. You may now remove the P.S.Menu disk from the drive, and 
  343.             reboot your computer.
  344.  
  345.     
  346.          NOTE that steps 5 and/or 6 save your original AUTOEXEC.BAT file
  347.          to one named AUTOEXEC.OLD.
  348.     
  349.          NOTE that step 6 assumes that you were not using any menu program
  350.          previous to installing P.S.Menu.  If you were, you will have to 
  351.          delete the line from the AUTOEXEC.BAT file that ran the previous 
  352.          menu program.
  353.  
  354.     
  355.          The finished install should look like this:
  356.  
  357.            C:\  (or which ever drive you specified to install onto)
  358.            │
  359.        
  360.            ~
  361.            │
  362.            ├─PSMENU \
  363.            │          ICON    .PCX
  364.            │          INSTALL .EXE
  365.            │          PS      .BAT (created by INSTALL.EXE)
  366.                       PSMENU  .EXE
  367.            ~          PSMENU  .DAT
  368.                       PSTMP   .BAT (variable size, created at run-time)
  369.                       *       .ICN (all icon files)
  370.  
  371.  
  372.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  373.          4                                                     Installation
  374.  
  375.  
  376.  
  377.          Your AUTOEXEC.BAT file should have the following additions:
  378.          
  379.            PATH original_paths;C:\PSMENU   (PSMENU directory added to path)
  380.            PS                              (if auto-run on boot selected)
  381.  
  382.          
  383.          The Icon files may be viewed, used in the menu system, and if 
  384.          unused, optionally deleted from the \PSMENU directory to conserve
  385.          hard drive space and increase program speed.
  386.          If you are not using all of the Icons, you should remove the 
  387.          unused ones.  Directory search time is dependant on the number of 
  388.          files located in the directory, the more files, the slower the 
  389.          search.  In other words, if you have a lot of unused Icons in the 
  390.          PSMENU directory, it will take longer for the program to start up 
  391.          and load in all of the used Icons.  If you want to be able to 
  392.          keep a large number of Icons on your hard disk, you could create 
  393.          a directory called ICONS off of the PSMENU directory, and put all 
  394.          of the unused Icons there.  Please note that if you do this, you 
  395.          will still have to copy any files to the PSMENU directory to use 
  396.          them or edit them with Draw.
  397.     
  398.     
  399.          For more information on PATH and AUTOEXEC.BAT, refer to your DOS 
  400.          manual.
  401.  
  402.          
  403.            P.S.MENU
  404.          
  405.          Once installed, to use P.S.Menu, reboot your computer so the
  406.          changes to your AUTOEXEC.BAT file take effect.  If you opted not 
  407.          to have P.S.Menu run everytime you turn on your computer, reboot,
  408.          then type PS [ENTER].
  409.     
  410.     
  411.            OVERVIEW
  412.  
  413.          P.S.Menu is divided into three seperate sections or programs:
  414.  
  415.            P.S.Menu - the Main screens of Icon Buttons
  416.            P.S.Edit - the Menu Maintenance program
  417.            P.S.Draw - the Icon Paint program
  418.  
  419.                                        
  420.                                        
  421.                                        
  422.                                        
  423.                                        
  424.                                        
  425.                                        
  426.                                        
  427.                                        
  428.                                        
  429.                                        
  430.                                        
  431.                                        
  432.                                        
  433.                                        
  434.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  435.          Installation / P.S.Menu / Overview                               5
  436.           
  437.  
  438.  
  439.            USING THE P.S.MENU SECTION
  440.  
  441.          When P.S.Menu runs, a screen full of square "3D Buttons" is 
  442.          displayed, in addition to a mouse arrow cursor.
  443.  
  444.          To select a program to run, simply click the Left mouse button on 
  445.          the desired screen selection.  The "Button" will move inward, a 
  446.          sound will occur (if a sound source other than None is selected, 
  447.          see the P.S.Edit section), and the defined program will then 
  448.          execute.  Please note that the Icons on the original install 
  449.          screens do not run their corresponding programs.  The screens 
  450.          simply contain references to all supplied Icons in order to show 
  451.          you what Icons are available.  It is suggested you select from 
  452.          among the supplied Icons for the programs that are present on 
  453.          your hard drive, and modify the P.S.Menu data file for the proper 
  454.          drive/path/executable to each of these programs.
  455.  
  456.          To move from the first page of selections to the next, click the 
  457.          Right Mouse Button.  Notice that the tiny number on the mouse 
  458.          cursor changes to reflect the current selection page.
  459.  
  460.          P.S.Menu is also the gateway to the Edit and Draw sections.  
  461.     
  462.     
  463.          Keyboard Command Quick Reference:
  464.  
  465.          ESC .... exit P.S.Menu to DOS.
  466.          F1  .... go to the P.S.Edit Menu Maintenance section.
  467.          F2  .... go to the P.S.Draw Icon Paint section.
  468.  
  469.          Mouse Command Quick Reference:
  470.  
  471.          Left button  .... run a selection, by pressing a "Button".
  472.          Right button .... cycle through the four selection screens.
  473.          Movement     .... move the arrow around the screen.
  474.  
  475.  
  476.            IN CASE OF DIFFICULTY
  477.     
  478.          ∙ If you hear a single beep when you start P.S.Menu.
  479.     
  480.            Beginner:  This means the program cannot find its data file: 
  481.                       PSMENU.DAT.  A new blank file will now be present in 
  482.                       the Menu.  You can at this time, either enter new 
  483.                       information using the Edit [F1] program, or exit 
  484.                       P.S.Menu by pressing [ESC] and find the missing or 
  485.                       deleted PSMENU.DAT file.
  486.  
  487.            Advanced:  The PSMENU.DAT file is missing, deleted, or damaged.  
  488.                       It must be located in the PSMENU directory with the 
  489.                       PSMENU.EXE program.  Deleting the PSMENU.DAT file is 
  490.                       a quick way to start with a clean menu, as all 
  491.                       entries will then be blank, and all Options reset to 
  492.                       default.
  493.  
  494.          
  495.                                        
  496.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  497.          6               Using The P.S.Menu Section / In Case Of Difficulty
  498.         
  499.          
  500.          
  501.          ∙ If a Button has no effect when it is clicked on.
  502.     
  503.            Beginner:  In other words, it doesn't run a program.  One or 
  504.                       more of the lines in the Edit text file is blank 
  505.                       (check that you didn't forget to enter the Drive, 
  506.                       Path, or Name entries).
  507.  
  508.            Advanced:  The Drive, Path, and Name entries are checked for 
  509.                       any actual text before running the selection.  The 
  510.                       Icon may still be shown on screen if there is a 
  511.                       valid Icon name in the Icon entry.  Verify and fill 
  512.                       in the appropriate text for the selection.  Remember, 
  513.                       even if the program is in the Root directory of the 
  514.                       drive, you still must put the "\" on the Path line.
  515.  
  516.          ∙ If you hear a beep, and a Blank Button is displayed where an 
  517.            actual Icon is supposed to be.
  518.  
  519.            Beginner   The Icon entry for that Button contains an invalid 
  520.                       Icon name.  Check the spelling of the Icon file, and 
  521.                       make sure it is in the PSMENU directory with the 
  522.                       rest of the P.S.Menu program.
  523.  
  524.            Advanced   The Icons must be located in the same directory as 
  525.                       the P.S.Menu program.  When P.S.Menu is started, it 
  526.                       searches all of the Icon entries in the data file, 
  527.                       and loads those Icons into four pages for display.  
  528.                       A missing Icon file or misspelled entry will result 
  529.                       in a blank Button being displayed in its place.
  530.  
  531.          ∙ If you do not return to P.S.Menu when the selected program is 
  532.            done.
  533.  
  534.            Beginner   Check to see if the file that runs the selected 
  535.                       program is a Batch file (extension is ".BAT").  If 
  536.                       it is, be sure to include the ".BAT" extension on 
  537.                       the P.S.Menu Name line.
  538.  
  539.                       If this still will not make the selected program 
  540.                       return, check to see if the program's batch file 
  541.                       runs another batch file within a second directory 
  542.                       (an example of this is Sierra's Space Quest IV, the 
  543.                       SQ4.BAT in the \SIERRA directory runs another 
  544.                       SQ4.BAT in the \SIERRA\SQ4 directory).  If this is 
  545.                       the case, put the full path in the Path line 
  546.                       (example \SIERRA\SQ4) and the final batch file name 
  547.                       into the Name line (example SQ4.BAT).
  548.  
  549.                       Certain programs will never return to P.S.Menu, 
  550.                       regardless of whether you specify the extension or 
  551.                       final program directory.  In these cases, place an 
  552.                       asterisk "*" in front of the Name in the Edit data. 
  553.                       Example *PROGRAM.EXE
  554.  
  555.                       It is good practice to always include the file name 
  556.                       extension on the File line, whether it is a COM, EXE, 
  557.                       or BAT file.
  558.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  559.          In Case Of Difficulty                                            7
  560.           
  561.            
  562.            
  563.            Advanced   The program that was just ran, is a batch file, or 
  564.                       has possibly destroyed or modified the Batch 
  565.                       processing portion of COMMAND.COM.  An example is 
  566.                       if a second Command processor is Shelled to (usually 
  567.                       by using the DOS EXEC function).  Also when a batch 
  568.                       file runs another batch file (example if PSTMP.BAT 
  569.                       calls SQ3.BAT), the information in the first batch
  570.                       file is lost.  You must therefore include the ".BAT" 
  571.                       file extension on the Name line, which forces 
  572.                       P.S.Menu to return.
  573.                
  574.                       Certain programs will never return because they 
  575.                       destroy the area that is required for Batch 
  576.                       processing, etc.  In these cases, you must use the 
  577.                       resident P.S.Menu portion to force a return.  This 
  578.                       is accomplished by placing an asterisk "*" in front 
  579.                       of the Name in the Edit data.  If you use this 
  580.                       feature, it is mandatory that the file name 
  581.                       extension be included.
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.   
  592.            
  593.                                        
  594.                                        
  595.                                        
  596.                                        
  597.                                        
  598.                                        
  599.                                        
  600.                                        
  601.                                        
  602.                                        
  603.                                        
  604.                                        
  605.                                        
  606.                                        
  607.                                        
  608.                                        
  609.                                        
  610.                                        
  611.                                        
  612.                                        
  613.                                        
  614.                                        
  615.                                        
  616.                                        
  617.                                        
  618.                                        
  619.                                        
  620.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  621.          8                                            In Case Of Difficulty
  622.           
  623.            
  624.            
  625.            P.S.EDIT
  626.  
  627.          P.S.Edit is the Menu Maintenance section of P.S.Menu.  Menu 
  628.          Maintenance is used to add, delete, or change program selections 
  629.          and system options.  Once all program selection data and options 
  630.          are entered, you never need to use P.S.Edit again until you want
  631.          to make modifications or additions to your menu.
  632.  
  633.          P.S.Edit has features found on expensive word processors, such as 
  634.          Cut, Copy, and Paste to Clipboard, in addition to full keyboard 
  635.          cursor control.
  636.     
  637.     
  638.          The screen is divided into two halves, the left being a word-
  639.          processor-like entry system, and the right contains multiple 
  640.          status, option, and help boxes.
  641.     
  642.            ENTRY SYSTEM
  643.     
  644.          The entry system is where the actual information for each screen 
  645.          Button is located.  Each selection is broken into 5 entry fields:
  646.  
  647.          Title .... The name of the program, up to 20 characters long.  
  648.                     This is present only for easy identification of the 
  649.                     program selection.  It has no effect on the text, if 
  650.                     any, on the Icons themselves, or the name of the Icon 
  651.                     or executable file.
  652.  
  653.          Icon  .... The name of the Icon file you wish to associate with 
  654.                     this selection.  The .ICN extension is not required, 
  655.                     as the program will add it prior to loading the Icon 
  656.                     file.  This Icon must exist in the PSMENU directory.
  657.  
  658.          Drive .... The drive where the actual program selection resides.  
  659.                     Valid drives are A through Z.  The colon (ie C:) is 
  660.                     required, but do not use a backslash (ie C:\).
  661.  
  662.          Path  .... The complete path to the program's executable file, 
  663.                     less the drive letter.  The initial backslash must be 
  664.                     present.  If the program is located in the Root 
  665.                     directory, simply put a "\" on the path line.  Example 
  666.                     \SIERRA\SQ3.
  667.  
  668.          Name  .... The actual program's executable file, usually an EXE, 
  669.                     COM, or BAT file.  This is the name you would normally 
  670.                     enter from DOS to execute the program.  You should 
  671.                     include the EXE or COM extension.  BAT extensions must 
  672.                     be included if you wish to return to P.S.Menu when the 
  673.                     program finishes.
  674.                     NOTE that permanent or "always used" command tail
  675.                     options may be put on the Name line along with the
  676.                     program name.  For example, if you use DOS 5's
  677.                     EDIT.COM in VGA 50-line mode, the Name line would
  678.                     look like this: NAME  EDIT.COM /h
  679.                                        
  680.                                        
  681.                                        
  682.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  683.          P.S.Edit / Entry System                                          9
  684.           
  685.            
  686.            
  687.            [*] Resident Option
  688.                
  689.            If the file will not return regardless of the extension 
  690.            inclusion, you will have to place an asterisk "*" in front of 
  691.            the name, which forces the use of the P.S.Menu resident portion.  
  692.            In this case, you must also be sure to supply the file 
  693.            extension, example "*PROGRAM.EXE".
  694.  
  695.            [?] Command-Tail Parameter Option
  696.  
  697.            The Command-Tail Parameter Option allows you to pass optional
  698.            values to the selected program.  Certain programs require or
  699.            optionally allow you to pass parameters to the program, to 
  700.            perform such operations as a file to load into the program, or
  701.            to change the programs environment such as sound card support 
  702.            or video mode.
  703.            The Command-Tail Parameter Option allows for up to 32 
  704.            characters on the command line.
  705.            The following keystrokes are used when entering the parameters:
  706.  
  707.              ESC       .... bypass or ignore parameter entry
  708.              ENTER     .... accept entered parameters
  709.              BACKSPACE .... backspace left over entry to correct errors
  710.                
  711.  
  712.              NOTE The Resident Option and Command-Tail Parameter Option 
  713.              characters may be in any order on the Name line, so long as
  714.              they are the first 2 characters on the line.  Example 
  715.              "*?name.ext" or "?*name.ext"
  716.                
  717.  
  718.            STATUS/OPTIONS/HELP
  719.  
  720.          This side contains multiple windows, each one having a particular
  721.          function:
  722.  
  723.          Button .... Displays the location of the current entry with 
  724.                      regards to the main Menu display screens.  Buttons 
  725.                      are numbered from left to right, and top to bottom.  
  726.                      The top left is 1, the bottom right is 25.  This 
  727.                      window is used to help with the placement of programs 
  728.                      according to the 5 by 5 layout of the Buttons.
  729.  
  730.          Cursor .... Displays the Page (1 through 4), Entry number (1 
  731.                      through 25, identical to the Button number), Line 
  732.                      number within the current Entry (1 through 5, with 
  733.                      Title being line 1 and Name being line 5), and the 
  734.                      current cursor column within the Entry line.
  735.  
  736.                                        
  737.                                        
  738.                                        
  739.                                        
  740.                                        
  741.                                        
  742.                                        
  743.                                        
  744.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  745.          10                              Entry System / Status Options Help
  746.         
  747.          
  748.          
  749.          Audio  .... Selects which sound function to use for SFX when a 
  750.                      Button is pressed.  The "■" shows which option is 
  751.                      enabled.  Note that P.S.Menu will not allow you to 
  752.                      select an option who's hardware is not present in 
  753.                      your system.  Use [Alt+Hilighted_letter] or click the 
  754.                      Left Mouse Button on the desired line to make your 
  755.                      selection.
  756.                 
  757.                      None   - no sound
  758.                      PC     - internal PC speaker
  759.                      AdLib  - AdLib music synthesizer card or compatible
  760.                      Roland - Roland MT-32/CM-32L/CM-64/LAPC-1/SC-55
  761.  
  762.                      This section also includes the ability to select from
  763.                      multiple sounds, in addition to adjusting the volume 
  764.                      of the sound.
  765.  
  766.                      Timbre is used to select from among the various 
  767.                      sounds for each of the sound sources.  You can select 
  768.                      from the 191 instruments built into the Roland 
  769.                      modules.  The AdLib currently has 8 different Timbres, 
  770.                      and the PC sound changes frequency with the Timbre 
  771.                      value.  See Appendix B for a list of the PC, AdLib, 
  772.                      and Roland sounds and their values.
  773.  
  774.                      Volume is used to adjust the loudness of the effect, 
  775.                      and works for both the Roland and AdLib sounds.  The 
  776.                      PC volume is not adjustable.
  777.  
  778.                      NOTE that while other MIDI sound modules, even other 
  779.                      brands, will usually work with this feature, no other 
  780.                      modules other than the previously listed Roland MT32 
  781.                      and compatibles are guaranteed to function correctly.
  782.  
  783.          Help   .... Displays the keyboard special keys for performing 
  784.                      entry editing functions.
  785.  
  786.          Options ... Toggles the Pause option for running every selection.  
  787.                      The Pause option causes a selection to pause when it 
  788.                      is done prior to returning to P.S.Menu.  A [■] means 
  789.                      the option is enabled.  Use [Alt+Hilighted_letter] or 
  790.                      click the Left Mouse Button on the line to select.
  791.  
  792.                      Adjusts the Screen-Dim or Screen-Saver option.  This 
  793.                      option, when enabled, causes the screen to dim to ¼ 
  794.                      of its normal brightness to prevent monitor burn-in.  
  795.                      A value of 0 is Off (no screen dimming), while values 
  796.                      from 1-30 are the number of minutes before the screen 
  797.                      dims if no key/mouse input occurs.  Press any key or 
  798.                      mouse button to restore the screen to its normal 
  799.                      brightness, after a dim has occurred.
  800.  
  801.          CAP    .... Indicates if the Caps Lock is currently on.
  802.     
  803.          NUM    .... Indicates if the Num Lock is currently on.
  804.     
  805.          
  806.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  807.          Status Options Help                                             11
  808.         
  809.          
  810.          
  811.          SCR    .... Indicates if the Scroll Lock is currently on.
  812.     
  813.          INS    .... Indicates if the Editor is currently in Insert or 
  814.                      Typeover mode.  The cursor also changes to reflect 
  815.                      the state of this function, a box cursor for Insert, 
  816.                      and a line cursor for Typeover.
  817.  
  818.          The Audio Timbre/Volume and Screen Dim options are modified by 
  819.          pressing the appropriate [Alt+Hilighted_letter] combination or 
  820.          clicking the Left Mouse Button on the line, then using the [Up] 
  821.          and [Down] arrow keys to increase or decrease the value.  Finally 
  822.          press the [ENTER] key to accept the change.  If you accidentally 
  823.          press the [Alt+Hilighted_letter] keystroke or click on the line, 
  824.          you may exit without modifying the current value by pressing 
  825.          [ESC] or [ENTER].
  826.     
  827.  
  828.            PRINTOUT
  829.  
  830.          A hardcopy of the complete contents of the Menu Maintenance file,
  831.          PSMENU.DAT may be output to an Epson or compatible printer, for 
  832.          easier viewing of all entries and options.  A printer that 
  833.          supports the IBM Graphics Character set is required.
  834.  
  835.          Printing the data file:
  836.  
  837.          1. Set paper to top of form (see your printer manual).
  838.          2. Turn on the printer.
  839.          3. Select NLQ or Draft quality and Font as desired, if selectable 
  840.             from the printer panel.
  841.          4. Press [F10] from the EDIT screen, a dialog box will appear, 
  842.             press [ENTER] or click on the dialog text "<ENTER = OK>" to 
  843.             print, or press [ESC] or click on the dialog text "<ESC = 
  844.             Cancel>" to exit the print function.
  845.          5. The data will then print out, formatted the same as the Main 
  846.             Icon screen layout, with 5 columns across the paper.  A total 
  847.             of 2 pages is used to print out all 4 Icon Pages.
  848.  
  849.          If an error is encountered during printing, such as Paper Out, or 
  850.          any other printer error, a dialog box will appear on screen and 
  851.          the computer will beep.  Press any key to continue.  If the 
  852.          printout is incomplete, rectify the printer error, and retry the 
  853.          print function.
  854.  
  855.          Printer Codes and technical data:
  856.  
  857.          A printer initialization is performed just prior to starting the 
  858.          print.  The top line is printed in the default printer font 
  859.          (usually Pica 10cpi draft), and the remaining text is printed in 
  860.          Condensed (printer code 15) with 1/8 line spacing (printer code 
  861.          ESC 0 or 27 48).  A Form Feed (printer code 12) is used to eject 
  862.          the final page to its end.  All printer codes are reset after the 
  863.          print has completed.  The printout uses the IBM character 250 "·" 
  864.          for lines between pages.
  865.  
  866.          
  867.                                        
  868.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  869.          12                                  Status Options Help / Printout
  870.         
  871.          
  872.          
  873.          The page printout is in the following format, which directly 
  874.          corresponds to the screen layout.  The "-" line depicts the 
  875.          paper perforation.
  876.  
  877.          ┌────────────────────────────────────────┐
  878.          │                                        │
  879.          │   Program and Copyright Information    │
  880.          │                                        │
  881.          │ pg1- 1  pg1- 2  pg1- 3  pg1- 4  pg1- 5 │
  882.          │ pg1- 6  pg1- 7  pg1- 8  pg1- 9  pg1-10 │
  883.          │ pg1-11  pg1-12  pg1-13  pg1-14  pg1-15 │
  884.          │ pg1-16  pg1-17  pg1-18  pg1-19  pg1-20 │
  885.          │ pg1-21  pg1-22  pg1-23  pg1-24  pg1-25 │
  886.          │                                        │
  887.          │ ······································ │
  888.          │                                        │
  889.          │ pg2- 1  pg2- 2  pg2- 3  pg2- 4  pg2- 5 │
  890.          │ pg2- 6  pg2- 7  pg2- 8  pg2- 9  pg2-10 │
  891.          │ pg2-11  pg2-12  pg2-13  pg2-14  pg2-15 │
  892.          │ pg2-16  pg2-17  pg2-18  pg2-19  pg2-20 │
  893.          │ pg2-21  pg2-22  pg2-23  pg2-24  pg2-25 │
  894.          │                                        │
  895.          │----------------------------------------│
  896.          │                                        │
  897.          │ pg3- 1  pg3- 2  pg3- 3  pg3- 4  pg3- 5 │
  898.          │ pg3- 6  pg3- 7  pg3- 8  pg3- 9  pg3-10 │
  899.          │ pg3-11  pg3-12  pg3-13  pg3-14  pg3-15 │
  900.          │ pg3-16  pg3-17  pg3-18  pg3-19  pg3-20 │
  901.          │ pg3-21  pg3-22  pg3-23  pg3-24  pg3-25 │
  902.          │                                        │
  903.          │ ······································ │
  904.          │                                        │
  905.          │ pg4- 1  pg4- 2  pg4- 3  pg4- 4  pg4- 5 │
  906.          │ pg4- 6  pg4- 7  pg4- 8  pg4- 9  pg4-10 │
  907.          │ pg4-11  pg4-12  pg4-13  pg4-14  pg4-15 │
  908.          │ pg4-16  pg4-17  pg4-18  pg4-19  pg4-20 │
  909.          │ pg4-21  pg4-22  pg4-23  pg4-24  pg4-25 │
  910.          │                                        │
  911.          │                                        │
  912.          │                                        │
  913.          └────────────────────────────────────────┘
  914.  
  915.  
  916.                                        
  917.                                        
  918.                                        
  919.                                        
  920.                                        
  921.                                        
  922.                                        
  923.                                        
  924.                                        
  925.                                        
  926.                                        
  927.                                        
  928.                                        
  929.                                        
  930.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  931.          Printout                                                        13
  932.           
  933.            
  934.            
  935.            SAMPLE ENTRY
  936.  
  937.          The following is an example of creating a selection.
  938.  
  939.          1. Take note of the drive, directory, and executable filename for 
  940.             the application you wish to add to P.S.Menu.
  941.  
  942.          2. Run P.S.Menu, press [F1] to enter the Edit section.
  943.  
  944.          3. Move to the desired Page and Entry number using the [PgUp] 
  945.             [PgDn] and [^v<>] arrow keys.
  946.  
  947.          4. Put the cursor on the Title line, and enter a description of 
  948.             the program, usually its name, example SPACE QUEST III
  949.  
  950.          5. Press [ENTER] or [v<] to move to the Icon line, and enter the 
  951.             name of the corresponding Icon, the .ICN is not required, 
  952.             example SQ3
  953.  
  954.          6. Press [ENTER] or [v<] to move to the Drive line, and enter the
  955.             letter of the drive containing the program, the : is required, 
  956.             but don't use a \, example D:
  957.  
  958.          7. Press [ENTER] or [v<] to move to the Path line, and enter the 
  959.             COMPLETE path to the program's executable file, the initial \ 
  960.             is required, example \SIERRA
  961.  
  962.          8. Press [ENTER] or [v<] to move to the Name line, and enter the 
  963.             actual filename that is used to run the program, please 
  964.             include the extension, especially if it is a .BAT file.  It is 
  965.             recommended that you always include the extension.  In some 
  966.             cases you may have to add an asterisk "*" to the front of the 
  967.             name, be sure to include the file name extension if you use 
  968.             the * function.  Example SQ3.BAT
  969.  
  970.             The final on-screen lines would then appear like:
  971.  
  972.               Title  Space Quest III
  973.               Icon   SQ3
  974.               Drive  D:
  975.               Path   \SIERRA
  976.               Name   SQ3.BAT
  977.  
  978.          9. Press [ESC] to exit the Edit section, or click the Left Mouse 
  979.             button on "EXIT" at the top left of the screen.  A dialog box 
  980.             will appear with
  981.          
  982.             ! Quit Editing P.S. Menu Data? [Y/N]
  983.  
  984.             Press Y for yes or N for no, or use the mouse to click on the
  985.             appropriate letter.
  986.  
  987.                                        
  988.                                        
  989.                                        
  990.                                        
  991.                                        
  992.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  993.          14                                                    Sample Entry
  994.         
  995.          
  996.          
  997.          10.IF you selected Y for yes, a second dialog box will appear
  998.  
  999.             ! Save the P.S. Menu Data File? [Y/N]
  1000.  
  1001.             Press Y for yes to save any changes you have made, or N for no 
  1002.             to discard all changes made.  You may also use the mouse by 
  1003.             clicking on the appropriate letter.
  1004.  
  1005.  
  1006.          Keyboard Command Quick Reference:
  1007.  
  1008.          ESC   .... exit to P.S.Menu section.
  1009.          ^v<>  .... (arrow keys) move the cursor around the Entries.
  1010.          ENTER .... accept input data.
  1011.          HOME  .... move the cursor to the left column in the current
  1012.                     Entry.
  1013.          END   .... move the cursor to the right column in the current 
  1014.                     Entry.
  1015.          TAB   .... move the cursor to the start of the next word in the 
  1016.                     current Entry.
  1017.          INS   .... toggle the Insert/Typeover mode.
  1018.          DEL   .... delete the character under the cursor, move remaining 
  1019.                     line left.
  1020.          BSpc  .... delete the character to the left of the cursor, move 
  1021.                     remaining line left.
  1022.          PgUp  .... go to the previous Page.
  1023.          PgDn  .... go to the next Page.
  1024.          F5    .... Insert a new blank Entry at the current cursor.  Moves 
  1025.                     all Entries after the cursor up one place, the last 
  1026.                     Entry, #25, on that page, is deleted.
  1027.          F6    .... Cut the current Entry.  This moves the Entry data into 
  1028.                     the clipboard, and moves all Entries (on that page 
  1029.                     only) after the cursor down one place.  a blank Entry 
  1030.                     is inserted into #25.
  1031.          F7    .... Copy the current Entry to the clipboard.
  1032.          F8    .... Paste the data in the Clipboard to the current Entry.
  1033.          F10   .... Print the data file contents to an Epson compatible
  1034.                     printer.
  1035.          Alt+U .... toggle Selection Execute with PAUSE option on and off.
  1036.          Alt+S .... change the Screen Dim value.
  1037.          Alt+N .... select None sound.
  1038.          Alt+P .... select PC speaker sound.
  1039.          Alt+A .... select AdLib sound.
  1040.          Alt+R .... select Roland sound.
  1041.          Alt+T .... change the Sound Timbre (sound type).
  1042.          Alt+V .... change the AdLib or Roland volume level.
  1043.  
  1044.          
  1045.                                        
  1046.                                        
  1047.                                        
  1048.                                        
  1049.                                        
  1050.                                        
  1051.                                        
  1052.                                        
  1053.                                        
  1054.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1055.          Sample Entry / Quick Reference                                  15
  1056.         
  1057.          
  1058.          
  1059.          Mouse Command Quick Reference:
  1060.  
  1061.          Left button on EXIT   .... exit to P.S.Menu section.
  1062.          Left button on None   .... select None Sound.
  1063.          Left button on PC     .... select PC Sound.
  1064.          Left button on AdLib  .... select AdLib Sound.
  1065.          Left button on Roland .... select Roland Sound.
  1066.          Left button on Timbr  .... adjust Sound Timbre.
  1067.          Left button on Volum  .... adjust Sound Volume (AdLib and Roland).
  1068.          Left button on Pause  .... toggle Return Pause.
  1069.          Left button on Dim    .... select Dim feature and delay time.
  1070.  
  1071.          Command-Tail Parameter Option Entry Quick Reference:
  1072.                
  1073.          ESC       .... bypass or ignore parameter entry.
  1074.          ENTER     .... accept entered parameters.
  1075.          BACKSPACE .... backspace left over entry to correct errors.
  1076.                
  1077.  
  1078.                                        
  1079.                                        
  1080.                                        
  1081.                                        
  1082.                                        
  1083.                                        
  1084.                                        
  1085.                                        
  1086.                                        
  1087.                                        
  1088.                                        
  1089.                                        
  1090.                                        
  1091.                                        
  1092.                                        
  1093.                                        
  1094.                                        
  1095.                                        
  1096.                                        
  1097.                                        
  1098.                                        
  1099.                                        
  1100.                                        
  1101.                                        
  1102.                                        
  1103.                                        
  1104.                                        
  1105.                                        
  1106.                                        
  1107.                                        
  1108.                                        
  1109.                                        
  1110.                                        
  1111.                                        
  1112.                                        
  1113.                                        
  1114.                                        
  1115.                                        
  1116.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1117.          16                                                 Quick Reference
  1118.           
  1119.            
  1120.            
  1121.            P.S.DRAW
  1122.  
  1123.          Draw is a full-featured miniature Paint program used to create or 
  1124.          modify Icons.  While many Icons are included with this program, 
  1125.          you may wish to create customized Icons for your particular 
  1126.          applications.
  1127.     
  1128.     
  1129.          NOTE that P.S.Menu Icon files (*.ICN) are NOT compatible with the 
  1130.          Icons from Microsoft Windows.  Undetermined results may occur if 
  1131.          an attempt is made to use a Windows Icon.
  1132.     
  1133.     
  1134.          The P.S.Draw screen contains the following items:
  1135.     
  1136.     
  1137.            CURSOR
  1138.  
  1139.          The Cross-Hair Cursor is used to select from the various Draw
  1140.          selection areas, in addition to drawing lines and other objects 
  1141.          in the Zoom Window drawing area.
  1142.     
  1143.     
  1144.            EXIT BUTTON
  1145.  
  1146.          Click the Left Mouse button on the Exit button, or press [ESC], 
  1147.          to quit the Draw program and return to the Main Menu section.
  1148.         
  1149.          You will be asked if you want to quit, to give you a chance to 
  1150.          save any drawings before you exit.  Click on the Y or N, or press 
  1151.          the corresponding [Y] or [N] key.
  1152.  
  1153.         
  1154.            TOOLBOX
  1155.  
  1156.          The current selected tool is surrounded by a red hi-light square, 
  1157.          and is the Freehand Draw Tool when you first enter the Draw 
  1158.          section.  Clicking the Left Mouse button on another tool, makes 
  1159.          it the current selection.  Selecting the UNDO or CLEAR Tools 
  1160.          performs that particular function, but does not change the 
  1161.          current Tool selection hi-light square.
  1162.          All Tools that allow or require mouse dragging, to perform such
  1163.          operations as defining a second coordinate, constrain the mouse 
  1164.          cursor to the Zoom Window while the dragging is in effect.  This
  1165.          alleviates any problems of accidentally dragging the cursor off 
  1166.          of the Zoom Window.
  1167.  
  1168.          
  1169.                                        
  1170.                                        
  1171.                                        
  1172.                                        
  1173.                                        
  1174.                                        
  1175.                                        
  1176.                                        
  1177.                                        
  1178.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1179.          P.S.Draw / Cursor / Exit Button / Toolbox                       17
  1180.         
  1181.          
  1182.          
  1183.          Freehand Draw [d]
  1184.       
  1185.          Allows free-hand drawing on the Zoomed window in the current 
  1186.          color.
  1187.         
  1188.          1. Select the Freehand Tool from the Toolbox, using the Left 
  1189.             Mouse Button or by pressing [d] on the keyboard.
  1190.  
  1191.          2. Select the color you want from the Palette Box.
  1192.         
  1193.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1194.         
  1195.          4. Press the Left Mouse button and Drag the Cursor to draw 
  1196.             continuous or broken free-hand lines.
  1197.            
  1198.             The speed at which you move the mouse, determines whether the 
  1199.             line will be solid or broken (dashed).
  1200.       
  1201.          5. Release the Button to stop drawing.
  1202.       
  1203.          Line [l]
  1204.       
  1205.          Allows you to draw straight Lines at any angle in the current 
  1206.          color.
  1207.  
  1208.          1. Select the Line Tool from the Toolbox, using the Left Mouse 
  1209.             Button or by pressing [l] on the keyboard.
  1210.  
  1211.          2. Select the color you want the Line to be from the Palette Box.
  1212.  
  1213.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1214.  
  1215.          4. Press the Left Mouse Button to anchor one end of the Line. 
  1216.         
  1217.          5. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1218.             line around the Zoom Window.
  1219.  
  1220.          6. When you are satisfied with the Line position and length, 
  1221.             release the Button to make the Line permanent.
  1222.       
  1223.          7. If you find you are displeased with the Line, after it has 
  1224.             been placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1225.  
  1226.          Eraser [e]
  1227.       
  1228.          Erases the pixel under the cursor, to the grey background color.
  1229.       
  1230.          1. Select the Eraser Tool from the Toolbox, using the Left Mouse 
  1231.             Button or by pressing [e] on the keyboard.
  1232.  
  1233.          2. Position the Cursor on the Zoom Window, press the Left Mouse
  1234.             Button and Drag the Cursor over the areas you want to erase.
  1235.  
  1236.             All areas that are touched by the cursor will change to the 
  1237.             Grey background color.
  1238.       
  1239.          3. Release the Button to stop erasing.
  1240.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1241.          18                                        Freehand / Line / Eraser
  1242.         
  1243.          
  1244.          
  1245.          Color Eraser [E]
  1246.       
  1247.          Erases the pixel under the cursor, only if it is the same color 
  1248.          as the currently selected palette color, to the grey background 
  1249.          color.
  1250.       
  1251.          1. Select the Color Eraser Tool from the Toolbox, using the Left 
  1252.             Mouse Button or by pressing [E] on the keyboard.
  1253.  
  1254.          2. Select the color you want to erase from the Palette Box.
  1255.  
  1256.          3. Position the Cursor on the Zoom Window, press the Left Mouse
  1257.             Button and Drag the Cursor over the areas you want to erase.
  1258.  
  1259.             The Color Eraser changes any occurrances of the selected 
  1260.             Palette Box color to the background Grey color, without 
  1261.             changing any other surrounding colors.
  1262.  
  1263.          4. Release the Button to stop erasing.
  1264.       
  1265.          Hollow Box [b]
  1266.       
  1267.          The Box Tool lets you draw Hollow Boxes in the selected color.
  1268.  
  1269.          1. Select the Hollow Box Tool from the Toolbox, using the Left 
  1270.             Mouse Button or by pressing [b] on the keyboard.
  1271.  
  1272.          2. Select the color you want the Box to be from the Palette Box.
  1273.  
  1274.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1275.  
  1276.          4. Press the Left Mouse Button to anchor one corner of the Box. 
  1277.         
  1278.          5. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1279.             box around the Zoom Window.
  1280.  
  1281.          6. When you are satisfied with the Box position and size, release
  1282.             the Button to make the Box permanent.
  1283.       
  1284.          7. If you find you are displeased with the Box, after it has been
  1285.             placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1286.  
  1287.          
  1288.          
  1289.                                        
  1290.                                        
  1291.                                        
  1292.                                        
  1293.                                        
  1294.                                        
  1295.                                        
  1296.                                        
  1297.                                        
  1298.                                        
  1299.                                        
  1300.                                        
  1301.                                        
  1302.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1303.          Color Eraser / Hollow Box                                       19
  1304.         
  1305.          
  1306.          
  1307.          Filled Box [B]
  1308.       
  1309.          The Box Tool lets you draw Filled Boxes in the selected color.
  1310.  
  1311.          1. Select the Filled Box Tool from the Toolbox, using the Left 
  1312.             Mouse Button or by pressing [B] on the keyboard.
  1313.  
  1314.          2. Select the color you want the Box to be from the Palette Box.
  1315.  
  1316.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1317.  
  1318.          4. Press the Left Mouse Button to anchor one corner of the Box. 
  1319.         
  1320.          5. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1321.             box around the Zoom Window.
  1322.  
  1323.          6. When you are satisfied with the Box position and size, release
  1324.             the Button to make the Box permanent.
  1325.       
  1326.          7. If you find you are displeased with the Box, after it has been
  1327.             placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1328.  
  1329.          Hollow Circle [c]
  1330.       
  1331.          The Circle Tool lets you draw Hollow Circles in the selected 
  1332.          color.
  1333.  
  1334.          1. Select the Hollow Circle Tool from the Toolbox, using the Left
  1335.             Mouse Button or by pressing [c] on the keyboard.
  1336.  
  1337.          2. Select the color you want the Circle to be from the Palette 
  1338.             Box.
  1339.  
  1340.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1341.  
  1342.          4. Press the Left Mouse Button to anchor the center of the Circle.
  1343.         
  1344.          5. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1345.             circle around the Zoom Window.
  1346.  
  1347.          6. When you are satisfied with the Circle position and size, 
  1348.             release the Button to make the Circle permanent.
  1349.       
  1350.          7. If you find you are displeased with the Circle, after it has 
  1351.             been placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1352.  
  1353.          
  1354.                                        
  1355.                                        
  1356.                                        
  1357.                                        
  1358.                                        
  1359.                                        
  1360.                                        
  1361.                                        
  1362.                                        
  1363.                                        
  1364.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1365.          20                                      Filled Box / Hollow Circle
  1366.         
  1367.          
  1368.          
  1369.          Filled Circle [C]
  1370.       
  1371.          The Circle Tool lets you draw Filled Circles in the selected 
  1372.          color.
  1373.  
  1374.          1. Select the Filled Circle Tool from the Toolbox, using the Left
  1375.             Mouse Button or by pressing [C] on the keyboard.
  1376.  
  1377.          2. Select the color you want the Circle to be from the Palette 
  1378.             Box.
  1379.  
  1380.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1381.  
  1382.          4. Press the Left Mouse Button to anchor the center of the Circle.
  1383.         
  1384.          5. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1385.             circle around the Zoom Window.
  1386.  
  1387.          6. When you are satisfied with the Circle position and size, 
  1388.             release the Button to make the Circle permanent.
  1389.       
  1390.          7. If you find you are displeased with the Circle, after it has 
  1391.             been placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1392.  
  1393.          Fill Region [f]
  1394.       
  1395.          The Fill Tool allows you to fill in any enclosed shape or area 
  1396.          with the current selected Palette Box color.  You can fill a 
  1397.          hollow area which is enclosed by a solid border, or fill a solid 
  1398.          object with a different color.
  1399.  
  1400.          1. Select the Fill Region Tool from the Toolbox, using the Left 
  1401.             Mouse Button or by pressing the [f] on the keyboard.
  1402.  
  1403.          2. Select the color you want to fill with from the Palette Box.
  1404.  
  1405.          3. Position the Cursor on the Zoom Window, and click the Left 
  1406.             Mouse Button inside of the area you want to fill.
  1407.  
  1408.             The area will fill with the selected Palette Box color.
  1409.       
  1410.          4. If you find you are displeased with the Fill, after it has 
  1411.             been placed on the Icon, select Undo to remove it.
  1412.  
  1413.                                        
  1414.                                        
  1415.                                        
  1416.                                        
  1417.                                        
  1418.                                        
  1419.                                        
  1420.                                        
  1421.                                        
  1422.                                        
  1423.                                        
  1424.                                        
  1425.                                        
  1426.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1427.          Filled Circle / Fill Region                                     21
  1428.         
  1429.          
  1430.          
  1431.          Airbrush / Spray [a]
  1432.  
  1433.          The Airbrush Tool (also called Spray) produces a circular spray 
  1434.          of colored dots.
  1435.  
  1436.          1. Select the Airbrush Tool from the Toolbox, using the Left 
  1437.             Mouse Button or by pressing the [a] on the keyboard.
  1438.         
  1439.          2. Select the Airbrush color you want to use from the Palette box.
  1440.  
  1441.          3. Move the cursor into the Zoom Window.
  1442.  
  1443.          4. Press the Left Mouse Button to start the spray, and drag the
  1444.             cursor.
  1445.  
  1446.             The speed of the drag determines the density of the spray.
  1447.  
  1448.          5. Release the Button to stop spraying.
  1449.       
  1450.          Copy / Scissors [y]
  1451.       
  1452.          You can copy a square section of your drawing to the Clipboard, 
  1453.          by defining the area to copy with the Copy/Scissors Tool.
  1454.  
  1455.          1. Select the Copy Tool from the Toolbox, using the Left Mouse 
  1456.             Button or by pressing [y] on the keyboard.
  1457.         
  1458.          2. Move the Cursor into the Zoom Window.
  1459.  
  1460.          3. Press the Left Mouse Button to anchor a starting point.
  1461.  
  1462.          4. While holding down the Mouse Button, Drag the rubber-banding
  1463.             box around the object(s) you want to copy.
  1464.  
  1465.          5. When you have completely surrounded the area, release the 
  1466.             Mouse Button.  The area within the box (including the pixels 
  1467.             under the box border lines) is copied to the Clipboard.
  1468.  
  1469.             The Copy Clipboard is large enough to copy the entire contents 
  1470.             of the drawing area.
  1471.             The Clipboard always holds the most recent Copy contents.  
  1472.             Performing a Copy replaces the previous contents of the 
  1473.             Clipboard with the new copied section.
  1474.  
  1475.          
  1476.                                        
  1477.                                        
  1478.                                        
  1479.                                        
  1480.                                        
  1481.                                        
  1482.                                        
  1483.                                        
  1484.                                        
  1485.                                        
  1486.                                        
  1487.                                        
  1488.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1489.          22                                                 Airbrush / Copy
  1490.         
  1491.          
  1492.          
  1493.          Paste Hand [p]
  1494.       
  1495.          Copies the current Clipboard contents to the Zoom Window, for 
  1496.          subsequent Pasting.
  1497.  
  1498.          1. Select the Paste Tool from the Toolbox, using the Left Mouse 
  1499.             Button or by pressing [p] on the keyboard.
  1500.  
  1501.          2. Select a color from the Palette Box as the *Keying Color.
  1502.         
  1503.          3. Position the Cursor on the Zoom Window.
  1504.         
  1505.          4. Press the Left Mouse Button, and the contents on the Clipboard
  1506.             will appear on screen.  Certain areas of the Image may be
  1507.             transparent depending on the presence or absence of the Keying
  1508.             Color in the Image.
  1509.  
  1510.          5. Drag the Image around the Zoom window until you are satisfied
  1511.             with its location, and release the Button.
  1512.       
  1513.          * The current Palette Box color is a "Keying" or "Transparent" 
  1514.            color in the pasted image.
  1515.            Any area of the original Copied Image that is the selected 
  1516.            Palette Box color, will be transparent when pasted onto the 
  1517.            Zoom Window.
  1518.       
  1519.          Undo [u]
  1520.  
  1521.          Undoes the last action performed to the drawing.  Selecting a 
  1522.          Tool or Palette color copies the current graphic on the Icon 
  1523.          display to the undo buffer.
  1524.  
  1525.          1. Select Undo from the Toolbox, using the Left Mouse Button or 
  1526.             by pressing [u] on the keyboard.
  1527.       
  1528.             Selecting Undo a second time, "Undoes" the first Undo, 
  1529.             effectively restoring the screen to the state it was in prior 
  1530.             to the first Undo.
  1531.       
  1532.          Clear [r]
  1533.       
  1534.          Clears the current Icon and Zoom drawing areas.  Selecting Undo 
  1535.          will undo the Clear function.  Clicking twice on Clear clears the 
  1536.          Undo buffer.
  1537.       
  1538.          1. Select Clear from the Toolbox, using the Left Mouse Button or 
  1539.             by pressing [r] on the keyboard.
  1540.       
  1541.             Selecting Clear twice in a row clears the Undo buffer, 
  1542.             removing any chance of recovering the Clear by using Undo.
  1543.       
  1544.          
  1545.                                        
  1546.                                        
  1547.                                        
  1548.                                        
  1549.                                        
  1550.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1551.          Paste / Undo / Clear                                            23
  1552.         
  1553.          
  1554.          
  1555.          Get-Color / Eyedropper [g]
  1556.       
  1557.          Changes the current Palette Box color to one selected from the 
  1558.          Zoom Window.
  1559.  
  1560.          1. Select the Get-Color Tool from the Toolbox, using the Left 
  1561.             Mouse Button or by pressing [g] on the keyboard.
  1562.  
  1563.          2. Position the Cursor over the desired color pixel in the Zoom
  1564.             Window.
  1565.  
  1566.          3. Click the Left Mouse Button to change the Palette Box 
  1567.             selection to that color.
  1568.         
  1569.          This is useful where you have many shades or luminance values 
  1570.          close together on screen, and you wish to choose one of them as 
  1571.          the current drawing color.  Get-Color can also be used to select 
  1572.          a Keying color from the screen while using the Paste Tool.
  1573.          Use the Get-Color Eyedropper to retrieve the grey background 
  1574.          color if you want to erase large areas with the Filled Circle or 
  1575.          Square.
  1576.  
  1577.          Text [t]
  1578.  
  1579.          You add text to your Icon with the Text Tool.  The text appears 
  1580.          in the current selected Palette box color, in a variety of 
  1581.          selectable sizes.
  1582.  
  1583.          1. Select the desired Font Size, by pressing [F1] 4x5, [F2] 5x6,
  1584.             [F3] 6x6, or [F4] 6x8, or by clicking the Right Mouse Button 
  1585.             on the Text Tool, and then selecting the desired Font size 
  1586.             with the Left Mouse Button.  
  1587.         
  1588.          2. Select the Text Tool from the Toolbox, using the Left Mouse 
  1589.             Button or by pressing [t] on the keyboard.
  1590.         
  1591.          3. Select the Text color you want to use from the Palette box.  
  1592.             This becomes the Foreground color.  The colors around the text 
  1593.             characters are not changed by the Text Tool.
  1594.  
  1595.          4. Move the cursor to where you want the text positioned in the 
  1596.             Zoom Window, and press the Left Mouse Button.  The Cross-Hair 
  1597.             Mouse Cursor will disappear, and an "Underscore Cursor" will 
  1598.             appear to show you where the text will be placed.  The cursor 
  1599.             is only for initial alignment, and is removed once you start 
  1600.             entering text.
  1601.  
  1602.             The bottom left corner or "Base" of the text is positioned at 
  1603.             the center of the Cross-Hair Cursor.  The text base is 
  1604.             positioned at the text's decender line, where the underscore 
  1605.             "_" character drops to.
  1606.         
  1607.          
  1608.                                        
  1609.                                        
  1610.                                        
  1611.                                        
  1612.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1613.          24                                                Get Color / Text
  1614.         
  1615.          
  1616.          
  1617.          5. Use the following keyboard keys to control text placement:
  1618.  
  1619.             ∙ ESC        quits the Text Tool function, and restores the 
  1620.                          original Zoom Window.
  1621.  
  1622.             ∙ ENTER      keeps your Text.
  1623.  
  1624.             ∙ BACKSPACE  removes characters one at a time from right to 
  1625.                          left, to allow fixing of typing errors.
  1626.  
  1627.           * The Text Tool accepts the following 63 characters plus Space, 
  1628.             all lower case letters are converted to upper case due to the 
  1629.             small size of all Fonts.
  1630.  
  1631.             !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_
  1632.  
  1633.           * The following Font Sizes are available:
  1634.  
  1635.             [F1] or Right Mouse Button on Text Tool+select Font = 4x5 Font
  1636.             [F2] or Right Mouse Button on Text Tool+select Font = 5x6 Font
  1637.             [F3] or Right Mouse Button on Text Tool+select Font = 6x6 Font
  1638.             [F4] or Right Mouse Button on Text Tool+select Font = 6x8 Font
  1639.  
  1640.           * No Font clipping is performed on any of the sizes, all Fonts 
  1641.             must lie inside of the Zoom Window.  If an attempt is made to 
  1642.             place a Font where part of the character would overlap the 
  1643.             edge of the Zoom Window, the Font is automatically adjusted 
  1644.             back inside of the Window.
  1645.  
  1646.           * Pressing the Right Mouse Button on the Text Tool displays the 
  1647.             Font selection dialog box.  Click the Left Mouse button on the 
  1648.             Font Size you wish to use (the default size is 6x6).  If you 
  1649.             accidentally bring the Font Size dialog box up, you can exit 
  1650.             the dialog by pressing [ESC] or clicking the Left Mouse Button 
  1651.             OUTSIDE of the Font Size dialog box.
  1652.  
  1653.  
  1654.          PALETTE BOX
  1655.  
  1656.          The Palette box contains all 256 of the available colors for 
  1657.          creating or modifying your Icon.
  1658.  
  1659.          A red hi-light square shows which palette color is the current 
  1660.          drawing color.
  1661.  
  1662.          Click the Left Mouse button on a new color box to select that 
  1663.          color as the current drawing color.
  1664.  
  1665.          You may also use the Get-Color/Eyedropper Tool to select Palette
  1666.          colors directly from the Zoom window.  See the Get-Color Tool 
  1667.          description in the ToolBox section.
  1668.     
  1669.     
  1670.                                        
  1671.                                        
  1672.                                        
  1673.                                        
  1674.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1675.          Text / Palette Box                                              25
  1676.         
  1677.          
  1678.          
  1679.          FILE BOX
  1680.  
  1681.          The File box is used to Load and Save Icons, and Import/Export 
  1682.          PCX format Icon Files.  All ICN and PCX Icon files must be 
  1683.          located in the PSMENU directory for Draw to Load/Import them.
  1684.  
  1685.          Load [L]
  1686.  
  1687.          ∙ Click the Left Mouse Button on the Load Button, it will move in 
  1688.            and back out.
  1689.          ∙ The current Directory of Icons (those located in the PSMENU 
  1690.            directory only) will appear in the File List window.  The
  1691.            directory is sorted alphabetically.
  1692.          ∙ If there are more than 6 entries, the Down Arrow Button will 
  1693.            appear, if not, both Arrow Buttons will be blank.
  1694.          ∙ Click on the Arrow Button(s) (if applicable) to move to the 
  1695.            desired Icon selection in the File List Window.
  1696.          ∙ Click on the desired Icon selection to load it into P.S.Draw.
  1697.  
  1698.            Load remembers the last location of the Arrow Buttons, and any
  1699.            subsequent Loads will always show the Directory listing 
  1700.            relative to that position.
  1701.            This is useful for rapid viewing of all of the available Icons, 
  1702.            as you do not have to scroll down using the Arrow Buttons, to 
  1703.            the last Icon you previously loaded.
  1704.  
  1705.            A Blank Arrow Button means that you are unable to scroll the 
  1706.            File List in that direction any more, in other words, you have 
  1707.            reached the first or last entry of the directory.
  1708.  
  1709.            You may click outside of the File Box or press [ESC] at any 
  1710.            time to exit the Load function, and return to the drawing.
  1711.       
  1712.            Load Function Keyboard Reference:
  1713.  
  1714.            ESC ............ exit the Load function, return to drawing.
  1715.       
  1716.       
  1717.          Save [S]
  1718.  
  1719.          ∙ Click the Left Mouse Button on the Save Button, it will move in 
  1720.            and back out.
  1721.          ∙ The current Icon name (if the Icon was previously Loaded) will 
  1722.            appear in the File List window, if this is a new Icon, the File
  1723.            List will be blank except for the red cursor.
  1724.          ∙ Enter the name for the Icon, or if this is a previously Loaded 
  1725.            Icon you may rename it prior to saving, or keep the existing 
  1726.            name.
  1727.          ∙ You may at any time press [ESC] to exit the Save function and 
  1728.            return to the drawing.
  1729.          ∙ Use the [Left] and [Right] keyboard cursor arrows to move the 
  1730.            red cursor and edit the Icon name if desired.  Use [SPACE] to 
  1731.            remove any unwanted trailing characters in the name.
  1732.          ∙ Press [ENTER] to save the Icon using the name shown in the File 
  1733.            List Box.
  1734.            
  1735.                                        
  1736.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1737.          26                                          File Box / Load / Save
  1738.           
  1739.            
  1740.            
  1741.            If the name in the File List Box is already in use, you will be
  1742.            asked if you want to overwrite the old Icon.  Press [Y] for yes 
  1743.            or [N] for no.
  1744.  
  1745.            Save Function Keyboard Reference:
  1746.  
  1747.            ESC ............ exit the Save function, return to drawing.
  1748.            ENTER .......... save the Icon using the name in the File List.
  1749.            LEFT ARROW ..... move the red edit cursor to the left.
  1750.            RIGHT ARROW .... move the red edit cursor to the right.
  1751.            SPACE .......... remove trailing characters.
  1752.     
  1753.     
  1754.          Import [I]
  1755.  
  1756.          ∙ The Import function works identical to the Load function above,
  1757.            with the exception that it is accessed by clicking the Right 
  1758.            Mouse Button on the File Load Button or by pressing [I].  It 
  1759.            loads in PCX 320x200 256 color files that contain a single 
  1760.            64x40 Icon graphic.  See the section on PCX Import/Export below.
  1761.     
  1762.     
  1763.          Export [X]
  1764.  
  1765.          ∙ The Export function works identical to the Save function above,
  1766.            with the exception that it is accessed by clicking the Right 
  1767.            Mouse Button on the Save Button or by pressing [X].  It saves 
  1768.            to a PCX 320x200 256 color file that contains a single 64x40 
  1769.            Icon graphic.  See the section on PCX Import/Export below.
  1770.     
  1771.     
  1772.     
  1773.          DRAWING AREA
  1774.     
  1775.          Zoom Window or Zoomed Icon Display
  1776.  
  1777.          This is where you perform all of your drawing functions.
  1778.          This window is a 200% zoomed copy of the Icon display window, and 
  1779.          therefore all pixels on the Zoom Window will be the size of a 
  1780.          4-pixel square in relationship to 1 pixel on the actual size Icon.
  1781.  
  1782.          The zoomed feature allows easier pixel and object painting.
  1783.  
  1784.          Please note that all Tools reference their points to coordinates
  1785.          within the Zoom Window, therefore, all Tools that allow or 
  1786.          require mouse dragging will constrain the mouse cursor to within 
  1787.          the boundaries of the Zoom Window while the drag is in effect.
  1788.  
  1789.          Coordinates Indicator
  1790.  
  1791.          These two values display the current mouse cursor coordinates 
  1792.          within the Zoom Window display, and are translated to correspond 
  1793.          to the actual size of the final Icon.  Icons are 64 pixels wide 
  1794.          and 40 pixels high, but the drawing area is restricted to 60 by 
  1795.          36.
  1796.  
  1797.                                        
  1798.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1799.          Import / Export / Drawing Area                                  27
  1800.  
  1801.          
  1802.          
  1803.          The coordinates are supplied to make creating adjacent or 
  1804.          symmetrical objects easier.
  1805.  
  1806.          Icon Display
  1807.  
  1808.          This window shows the actual size Icon, and is used to obtain an
  1809.          accurate idea of the look of the final Icon graphic.
  1810.  
  1811.     
  1812.          Keyboard Command Quick Reference:
  1813.  
  1814.          ESC   .... exit Draw to the P.S.Menu Main section.
  1815.          d     .... select Freehand Draw Tool.
  1816.          l     .... select Line Tool.
  1817.          e     .... select Eraser Tool.
  1818.          E     .... select Color Eraser Tool.
  1819.          b     .... select Hollow Box Tool.
  1820.          B     .... select Filled Box Tool.
  1821.          c     .... select Hollow Circle Tool.
  1822.          C     .... select Filled Circle Tool.
  1823.          f     .... select Region Fill Tool.
  1824.          a     .... select Airbrush / Spray Tool.
  1825.          y     .... select Copy / Scissor Tool.
  1826.          p     .... select Paste Hand Tool.
  1827.          u     .... select Undo Tool.
  1828.          r     .... select Clear Tool.
  1829.          g     .... select Get-Color / Eyedropper Tool.
  1830.          t     .... select Text Tool.
  1831.          L     .... Load an Icon from disk.
  1832.          S     .... Save current Icon to disk.
  1833.          I     .... Import PCX Icon.
  1834.          X     .... Export PCX Icon.
  1835.          F1    .... Select 4x5 Font.
  1836.          F2    .... Select 5x6 Font.
  1837.          F3    .... Select 6x6 Font.
  1838.          F4    .... Select 6x8 Font.
  1839.  
  1840.          Mouse Command Quick Reference:
  1841.  
  1842.          Left Button .... select Toolbox Tool, Palette Box Color, File Box
  1843.                           Function, draw on Zoom Window, or Exit.
  1844.   
  1845.          Right Button ... select Import PCX (File Load), Export PCX (File 
  1846.                           Save), or Font Size (Text Tool) dialog boxes.
  1847.     
  1848.          Text Tool Quick Reference:
  1849.  
  1850.          ESC   .... Exit Text function, restore original Icon.
  1851.          ENTER .... Keep Text, paste onto Icon.
  1852.          BSpc  .... Backspace left across text to correct an error.
  1853.  
  1854.          Use 63 Alphanumeric and punctuation keys plus Space for text, all 
  1855.          lower case letters are converted to upper case:
  1856.  
  1857.          !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_
  1858.  
  1859.                                        
  1860.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1861.          28                                                 Quick Reference
  1862.  
  1863.          
  1864.          
  1865.          Font Size Dialog Quick Reference:
  1866.  
  1867.          ESC                .... Exit Font Size dialog.
  1868.          Left Mouse Button  .... select Font Size, or exit if outside
  1869.                                  dialog box.
  1870.  
  1871.          Load/Import Function Quick Reference:
  1872.  
  1873.          ESC   .... Exit Load function, return to drawing.
  1874.     
  1875.          Save/Export Function Quick Reference:
  1876.  
  1877.          ESC   .... Exit Save function, return to drawing.
  1878.          ENTER .... Save Icon, using name shown in File List Box.
  1879.          <>    .... Move red cursor to edit Icon Name in File List Box.
  1880.          SPACE .... Remove trailing characters.
  1881.   
  1882.   
  1883.          PCX Import/Export
  1884.  
  1885.          This feature is supplied for those who would like to use the 
  1886.          mega-power of the new paint and desktop video editing programs 
  1887.          to create your Icons.
  1888.     
  1889.          You may also use a screen capture program, there may be one 
  1890.          supplied with your paint program, to capture a program's title 
  1891.          screen for use as an Icon.  Simply grab the picture, copy a small 
  1892.          square out of the image (or possibly resize a section) for use on 
  1893.          the Icon button face.
  1894.     
  1895.          The use of the ICON.PCX file is a must, as it contains the Menu 
  1896.          program's palette.  Modifying the default, or the use of a 
  1897.          different palette will cause undesired coloring of the Icon when 
  1898.          loaded into the Menu.  A PCX version of the Icon is supplied 
  1899.          since PCX is the most popular 320x200 256 color format for paint 
  1900.          programs.  A program that allows Palette re-mapping is required
  1901.          if you have captured the icon graphics from a game, etc.
  1902.  
  1903.          P.S.Menu directly Imports PCX format 320x200 256 color graphic 
  1904.          files, by scanning the 320x200 picture file for the FIRST pixel 
  1905.          that is non-black (Palette value 0), so NEVER paint outside of 
  1906.          the Icon square.  It then copies a 64x40 pixel square with that 
  1907.          pixel as the top left corner.  It is not required that the Icon 
  1908.          be in the exact center on the 320x200 screen, so you may move the 
  1909.          Icon where ever is convenient for editing.  You may also 
  1910.          duplicate the Icon many times on the same page for ease of 
  1911.          editing, or to view more than one version of an Icon before 
  1912.          selecting your final choice, BUT BE SURE to erase all but the 
  1913.          final ONE before Importing.  You must also erase the Icons using 
  1914.          the first palette color (palette number 0, which is Black, with 
  1915.          RGB values of 000).
  1916.  
  1917.          To create the most pleasing Icon effect, be sure to leave a 
  1918.          single pixel line of the face color untouched, and NEVER change 
  1919.          the 3D sculpting colors on the four outsides.  Use the supplied 
  1920.          Icons as examples when creating your own.
  1921.  
  1922.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1923.          Quick Reference / PCX Import Export                             29
  1924.    
  1925.          
  1926.          
  1927.          P.S.Menu will Export the current Icon in the Draw program to a 
  1928.          PCX 320x200 256 color file, with the Icon located in the center 
  1929.          of the screen.  This is provided to allow you to modify any 
  1930.          existing .ICN format Icon with a PCX Paint program, and then 
  1931.          re-Import it back into P.S.Draw.
  1932.  
  1933.     
  1934.          CAUTION!
  1935.     
  1936.          ∙ NEVER modify the palette of the ICON.PCX file, or the resulting 
  1937.            Icons will NOT work correctly with P.S.Menu.
  1938.            
  1939.          ∙ NEVER paint outside of the Icon square.  Leave a single pixel 
  1940.            line of the button face color intact.
  1941.     
  1942.          ∙ NEVER attempt to convert a PCX file with more that 1 Icon 
  1943.            square on it.  If an attempt is made, Paint will convert the 
  1944.            Icon closest to the top left of the screen, leaving the other 
  1945.            Icons alone.
  1946.       
  1947.          ∙ This program uses palette color 0 (Black or R0 G0 B0) as 
  1948.            transparent.
  1949.            
  1950.          ∙ This program will not read any other formats such as GIF or TIF.
  1951.  
  1952.  
  1953.          DRAW Tips and Techniques
  1954.   
  1955.          ∙ Luminance Ramps
  1956.  
  1957.          One of the advantages of creating graphics in 256 colors, is the 
  1958.          ability to utilize multiple luminance values of a particular 
  1959.          color.
  1960.  
  1961.          Draw's Palette consists of 15 sets of luminance ramps plus 1 set 
  1962.          of standard EGA/VGA colors.  Each ramp is composed of 16 
  1963.          luminance values ranging from dark to light, in 15 varying colors 
  1964.          across the spectrum.
  1965.  
  1966.          To get a glimpse of what luminance can do, perform the following 
  1967.          short tutorial.
  1968.  
  1969.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  1970.          2. Select the Line Tool, and the leftmost luminance in the grey 
  1971.             ramp (almost black), the grey ramp is the top right set of 16 
  1972.             color squares in the Palette.
  1973.          3. Draw a vertical line about an inch long near the center left 
  1974.             side of the Zoom Window.
  1975.          4. Select the next color square to the right of the current color.
  1976.          5. Draw another vertical line just to the right of the first one.
  1977.          6. Continue doing steps 4 and 5 until you have used all 16 
  1978.             luminance values in the ramp.  You should have ended on the 
  1979.             white color at the extreme right.
  1980.  
  1981.          For added effect you can also repeat the same steps but use the
  1982.          luminance ramp in reverse order (white to black), to create a
  1983.          column or tube on screen.
  1984.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  1985.          30                                   PCX Import Export / Draw Tips
  1986.    
  1987.          
  1988.          
  1989.          ∙ Dithering
  1990.  
  1991.          Dithering or "Anti-Aliasing" is a technique used to smooth the 
  1992.          jagged edges of a graphic image.  These "jaggies" are most often 
  1993.          seen as the stair-step of diagonal lines and roughness of circles.
  1994.  
  1995.          Dithering is accomplished by placing intermediate colors where 
  1996.          two distictly different or varying colors touch.  The result is a 
  1997.          more pleasing, albeit fuzzier or unfocused, display.
  1998.  
  1999.          To learn how to perform manual, or freehand dithering, follow 
  2000.          this simple tutorial.
  2001.  
  2002.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2003.          2. Select the Filled Circle Tool, and the middle Yellow Palette
  2004.             color from the 16-shade ramp of yellows.
  2005.          3. Click the Left Mouse Button in the center of the Zoom Window, 
  2006.             and drag the mouse to create a circle of approximately 1 inch 
  2007.             in diameter.  Notice how the edges of the circle are coarse.
  2008.          4. Select the yellow color TWO squares to the LEFT of the yellow 
  2009.             used to create the filled circle.
  2010.          5. Select the Freehand Draw Tool.
  2011.          6. Place a single pixel around the outside of the circle, 
  2012.             changing the grey color to dark yellow.  Do not change any of 
  2013.             the filled circle yellow pixels.  Notice how the resulting 
  2014.             circle in the Icon Window has a much more pleasing "roundness".
  2015.  
  2016.   
  2017.          ∙ True Circles
  2018.   
  2019.          The Circle Tool produces a circle that is actually round when 
  2020.          considering the number of pixels in each of the symmetrical 
  2021.          quadrants.  Due to the 4:3 aspect ratio of the 320x200 VGA 
  2022.          graphic screen, the resulting circle appears like an oval 
  2023.          squeezed at the sides.
  2024.  
  2025.          The simplest method for creating false "true circles", is to 
  2026.          change an existing circle's aspect ratio.  Follow this simple 
  2027.          tutorial.
  2028.  
  2029.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2030.          2. Select the Filled Circle Tool, and the dark blue Palette color 
  2031.             from the top left ramp of 16 solid colors.
  2032.          3. Click the Left Mouse Button in the center of the Zoom Window, 
  2033.             and drag the mouse to create a circle of approximately 1 inch 
  2034.             in diameter.  Notice how the circle is taller than it is wide.
  2035.          4. Select the Scissors Tool, and copy the top half of the circle.
  2036.          5. Select any color from the Palette except the blue and grey 
  2037.             background colors.
  2038.          6. Select the Paste Tool and paste the top half of the circle 
  2039.             down two pixels lower than where you originally copies it.  
  2040.             Notice how the circle is now more "round".
  2041.  
  2042.          This same technique can be used to create circles that are more 
  2043.          oval in shape than the current Circle Tool, or even ones that are 
  2044.          oval in the opposite direction.
  2045.  
  2046.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2047.          Draw Tips                                                       31
  2048.  
  2049.          
  2050.          
  2051.          ∙ Text Effects
  2052.  
  2053.          Shadowed or 3D text can be created by using the 256 color VGA 
  2054.          palette.  To create shadowed text follow this simple tutorial.
  2055.  
  2056.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2057.          2. Select the Eyedropper tool, and click on the empty Zoom Window, 
  2058.             this will show you which Palette color is the blank background.  
  2059.             Select the darker grey color 2 boxes to the left of the 
  2060.             background color.
  2061.          3. Select the Text Tool, press [F3] for the 6x6 Font, and click 
  2062.             in the center of the Zoom Window, at the coordinates of 10 X 
  2063.             and 16 Y.  Type "HELLO" and then press [ENTER].
  2064.          4. Select a nice bright blue color from the pure blue ramp (about 
  2065.             the middle color).
  2066.          5. Move the cursor back to the Zoom Window, and click at the 
  2067.             coordinate of 9 X and 15 Y (notice that these coordinates are 
  2068.             1 pixel up and left of the last ones).  Type "HELLO" and then 
  2069.             press [ENTER].  Notice that the word HELLO has a nice shadow.
  2070.  
  2071.          Mixing of two Font may be used to create such effects as large 
  2072.          initial capitals, followed by small caps.
  2073.  
  2074.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2075.          2. Select the blue color at the top left of the Palette (next to 
  2076.             the black).
  2077.          3. Select the 5x6 Font by pressing [F2].
  2078.          4. Click on the Text Tool, then on the Zoom Window at coordinates 
  2079.             10 X and 16 Y.  Type "H" and then press [ENTER].
  2080.          5. Select the 4x5 Font by pressing [F1].
  2081.          6. Click on the Zoom Window at coordinates 16 X and 16 Y.  Type 
  2082.             "ELLO" and then press [ENTER].  The word HELLO has a larger 
  2083.             initial letter.
  2084.   
  2085.          Using increasing or decreasing color luminance values on a text
  2086.          character provides a pleasing text appearance.  Try this:
  2087.  
  2088.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2089.          2. Select a white color near the right side of the 16-color grey 
  2090.             ramp (top right 16 colors).
  2091.          3. Select the 6x6 Font by pressing [F3].
  2092.          4. Click on the Text Tool, then on the center of the Zoom Window.  
  2093.             Type "A" and then press [ENTER].
  2094.          5. Select the Freehand Draw Tool.
  2095.          6. Select the next color in the Palette box to the LEFT of the 
  2096.             previous color used.
  2097.          7. Fill in the pixels in the letter A, in a single pixel thick 
  2098.             horizontal line, starting at the second line from the top.
  2099.          8. Select the next color to the left of the previous.
  2100.          9. Continue filling each line across in the letter with darker 
  2101.             colors.  The final letter should start at white at the top, and 
  2102.             end in grey at the bottom.
  2103.  
  2104.                                        
  2105.                                        
  2106.                                        
  2107.                                        
  2108.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2109.          32                                                       Draw Tips
  2110.        
  2111.          
  2112.          
  2113.          ∙ Using the Clipboard with Copy and Paste
  2114.  
  2115.          The Keying or Transparency function of the Paste Tool can be used 
  2116.          to place objects on top of each other.
  2117.  
  2118.          1. Click on CLR to clear the Icon and Zoom Windows.
  2119.          2. Select a blue color in the middle of the blue ramp.
  2120.          3. Select 6x6 Font, move over to the icon and Click.  Type "HELLO"
  2121.             and press [ENTER]
  2122.          4. Select the Copy Tool, draw a square around the word Hello, to
  2123.             copy it to the Clipboard (close to the edges of the letters).
  2124.          5. Click on CLR to clear the Windows.
  2125.          6. Select a red color in the middle of the red ramp. 
  2126.          7. Select the Filled Square Tool, and draw a large red square in
  2127.             the center of the icon, about 1 inch across.
  2128.          8. Select the Paste/Hand Tool, and paste the text on top of the
  2129.             square.
  2130.          9. Click on a different color in the Palette Box.  Try the Paste
  2131.             again (notice how the text now has the grey background to the
  2132.             size of the copy square that you copied originally).
  2133.  
  2134.          Notice how the "Background" color of the text was transparent.
  2135.          Which ever color is selected in the Palette Box when a Paste is
  2136.          performed becomes the transparency color.  If you change the
  2137.          Palette Box color to something other than red, the blue text and
  2138.          grey background show up (are NOT transparent).
  2139.            
  2140.          If you select the blue color used for the text, you will get a
  2141.          square with transparent letters on it.  If you select the grey
  2142.          background color, you will get just the text.  Any other color
  2143.          and you will see both the blue text and the grey background.
  2144.                                        
  2145.                                        
  2146.                                        
  2147.                                        
  2148.                                        
  2149.                                        
  2150.                                        
  2151.                                        
  2152.                                        
  2153.                                        
  2154.                                        
  2155.                                        
  2156.                                        
  2157.                                        
  2158.                                        
  2159.                                        
  2160.                                        
  2161.                                        
  2162.                                        
  2163.                                        
  2164.                                        
  2165.                                        
  2166.                                        
  2167.                                        
  2168.                                        
  2169.                                        
  2170.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2171.          Draw Tips                                                       33
  2172.           
  2173.            
  2174.            
  2175.            APPENDIX A: Error Messages
  2176.   
  2177.          PSMENU.EXE, standard mode
  2178.     
  2179.          ∙ Sorry, you require DOS Version 3.3 or greater.
  2180.       
  2181.            An attempt was made to use PSMENU on a system running a version 
  2182.            of DOS prior to 3.3.  Upgrade the DOS version.
  2183.  
  2184.          ∙ Sorry, you need at least 448k of RAM.
  2185.  
  2186.            An attempt was made to use PSMENU on a system with less than 
  2187.            448k of installed RAM.  Install more system RAM.
  2188.  
  2189.          ∙ Sorry, you require a VGA display adapter.
  2190.  
  2191.            An attempt was made to use PSMENU on a system without a VGA 
  2192.            adapter card installed.  Change your video adapter.
  2193.  
  2194.          ∙ Sorry, you require a Mouse, no Mouse Driver Found.
  2195.  
  2196.            An attempt was made to use PSMENU on a system that does not 
  2197.            have a mouse installed.  Install a mouse.
  2198.  
  2199.          ∙ Sorry, you require a Mouse, Mouse not Found.
  2200.       
  2201.            An attempt was made to use PSMENU on a system that does not 
  2202.            have a mouse installed.  Install a mouse.
  2203.       
  2204.          ∙ Not enough Free RAM, Memory Allocation Error!
  2205.       
  2206.            PSMENU had problems running on your system, because there are 
  2207.            too many other programs, such as TSRs using too much of the RAM.
  2208.            You will have to free up some RAM by removing some drivers 
  2209.            before trying to use PSMenu again.  NOTE Disk-Caching programs, 
  2210.            Virtual Ramdisk programs, Printer spoolers, in addition to 
  2211.            other hardware and software drivers take up some of your system 
  2212.            RAM.  If you are encountering this error, you may have to 
  2213.            temporarily disable or remove one of these functions.  See the 
  2214.            particular program's owner's manual or your DOS manual for more 
  2215.            information on this procedure.
  2216.  
  2217.          ∙ Memory De-Allocation Error!
  2218.       
  2219.            PSMENU reported an error while returning to DOS.  You may have 
  2220.            to reboot your computer.
  2221.  
  2222.          ∙ There has been a Disk Write Error.
  2223.       
  2224.            PSMENU reported an error while attempting to read or write to 
  2225.            the hard drive.  Verify that your drive system is functioning 
  2226.            correctly.
  2227.       
  2228.                                        
  2229.                                        
  2230.                                        
  2231.                                        
  2232.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2233.          34                                       Appendix A Error Messages
  2234.         
  2235.          
  2236.          
  2237.          ∙ A Critical Disk Error Has Occurred!  Program Terminated!
  2238.   
  2239.            PSMENU reported an error while attempting to read or write to 
  2240.            the hard drive.  Verify that your drive system is functioning 
  2241.            correctly.
  2242.       
  2243.          ∙ Invalid PCX.
  2244.     
  2245.            The file you attempted to convert was NOT a 320x200 256 color 
  2246.            PCX picture, or was a PCX version Paint does not recognize.
  2247.  
  2248.          PSMENU.EXE, resident mode
  2249.  
  2250.          ∙ Couldn't Find Specified File!  Press a key.
  2251.  
  2252.            There was an error on the Drive/Path/Name line(s).  The Drive/
  2253.            Path/Name was misspelled or didn't exist.  Correct the error 
  2254.            with the Edit program.
  2255.     
  2256.          ∙ Couldn't Shell!  Press a key.
  2257.  
  2258.            The resident portion of P.S.Menu encountered a problem running 
  2259.            the specified file.  Make sure you don't have any large TSRs 
  2260.            running, or are attempting to run P.S.Menu from another hard 
  2261.            drive shell.  Check that the specified file and path are 
  2262.            actually capable of being executed, in other words, does it 
  2263.            run correctly when you manually run the program directly from 
  2264.            DOS.
  2265.  
  2266.   
  2267.                                        
  2268.                                        
  2269.                                        
  2270.                                        
  2271.                                        
  2272.                                        
  2273.                                        
  2274.                                        
  2275.                                        
  2276.                                        
  2277.                                        
  2278.                                        
  2279.                                        
  2280.                                        
  2281.                                        
  2282.                                        
  2283.                                        
  2284.                                        
  2285.                                        
  2286.                                        
  2287.                                        
  2288.                                        
  2289.                                        
  2290.                                        
  2291.                                        
  2292.                                        
  2293.                                        
  2294.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2295.          Appendix A Error Messages                                       35
  2296.  
  2297.            
  2298.            
  2299.            APPENDIX B: Sound
  2300.  
  2301.          PC speaker
  2302.      
  2303.          The PC sound currently supports only a single tone output, with 
  2304.          the Timbre value specifying the actual output frequency.  The 
  2305.          frequency is adjustable from 36Hz (Timbre = 0) to 9297Hz (Timbre 
  2306.          = 255).  The PC sound volume is not adjustable.
  2307.      
  2308.   
  2309.          AdLib   
  2310.      
  2311.          The AdLib card currently supports 8 Timbres:
  2312.  
  2313.           ┌───────────────┐
  2314.           │ 0│ Bell       │
  2315.           │ 1│ Laser Warp │
  2316.           │ 2│ Gong       │
  2317.           │ 3│ Ping       │
  2318.           │ 4│ Piano      │
  2319.           │ 5│ Drum       │
  2320.           │ 6│ JewsHarp   │
  2321.           │ 7│ Marimba    │
  2322.           └───────────────┘
  2323.          
  2324.          The Timbre numbers repeat every 8 values, ie Timbre 0 and 8 are 
  2325.          Bell, Timbre 1 and 9 are Laser Warp, etc.
  2326.      
  2327.          The AdLib volume is scaled from the 0-127 value in the options 
  2328.          box to the actual AdLib capability of 0-63.
  2329.  
  2330.   
  2331.          Roland
  2332.      
  2333.          The Roland sound uses the 128 instruments, the 30 Percussion, and
  2334.          33 PCM Sound Effects.
  2335.          The following tables represent the available CM-32L/LAPC-1 
  2336.          instrument sounds (MT-32 users disregard the 33 PCM Sound 
  2337.          Effects, as they are unavailable on this model):
  2338.                                        
  2339.                                        
  2340.                                        
  2341.                                        
  2342.                                        
  2343.                                        
  2344.                                        
  2345.                                        
  2346.                                        
  2347.                                        
  2348.                                        
  2349.                                        
  2350.                                        
  2351.                                        
  2352.                                        
  2353.                                        
  2354.                                        
  2355.                                        
  2356.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2357.          36                                                Appendix B Sound
  2358.         
  2359.          
  2360.          
  2361.          Instruments
  2362.    
  2363.          Timbre             Timbre           
  2364.          ┌────────────────┐ ┌───────────────┐
  2365.          │ 0│ AcouPiano 1 │ │32│ Fantasy    │
  2366.          │ 1│ AcouPiano 2 │ │33│ Harmo Pan  │
  2367.          │ 2│ AcouPiano 3 │ │34│ Chorale    │
  2368.          │ 3│ ElecPiano 1 │ │35│ Glasses    │
  2369.          │ 4│ ElecPiano 2 │ │36│ Soundtrack │
  2370.          │ 5│ ElecPiano 3 │ │37│ Atmosphere │
  2371.          │ 6│ ElecPiano 4 │ │38│ Warm Bell  │
  2372.          │ 7│ Honkytonk   │ │39│ Funny Vox  │
  2373.          │ 8│ Elec Org 1  │ │40│ Echo Bell  │
  2374.          │ 9│ Elec Org 2  │ │41│ Ice Rain   │
  2375.          │10│ Elec Org 3  │ │42│ Oboe 2001  │
  2376.          │11│ Elec Org 4  │ │43│ Echo Pan   │
  2377.          │12│ Pipe Org 1  │ │44│ DoctorSolo │
  2378.          │13│ Pipe Org 2  │ │45│ Schooldaze │
  2379.          │14│ Pipe Org 3  │ │46│ Bellsinger │
  2380.          │15│ Accordion   │ │47│ SquareWave │
  2381.          │16│ Harpsi 1    │ │48│ Str Sect 1 │
  2382.          │17│ Harpsi 2    │ │49│ Str Sect 2 │
  2383.          │18│ Harpsi 3    │ │50│ Str Sect 3 │
  2384.          │19│ Clavi 1     │ │51│ Pizzicato  │
  2385.          │20│ Clavi 2     │ │52│ Violin 1   │
  2386.          │21│ Clavi 3     │ │53│ Violin 2   │
  2387.          │22│ Celesta 1   │ │54│ Cello 1    │
  2388.          │23│ Celesta 2   │ │55│ Cello 2    │
  2389.          │24│ SynBrass 1  │ │56│ ContraBass │
  2390.          │25│ SynBrass 2  │ │57│ Harp 1     │
  2391.          │26│ SynBrass 3  │ │58│ Harp 2     │
  2392.          │27│ SynBrass 4  │ │59│ Guitar 1   │
  2393.          │28│ Syn Bass 1  │ │60│ Guitar 2   │
  2394.          │29│ Syn Bass 2  │ │61│ Elec Gtr 1 │
  2395.          │30│ Syn Bass 3  │ │62│ Elec Gtr 2 │
  2396.          │31│ Syn Bass 4  │ │63│ Sitar      │
  2397.          └────────────────┘ └───────────────┘
  2398.  
  2399.                                        
  2400.                                        
  2401.                                        
  2402.                                        
  2403.                                        
  2404.                                        
  2405.                                        
  2406.                                        
  2407.                                        
  2408.                                        
  2409.                                        
  2410.                                        
  2411.                                        
  2412.                                        
  2413.                                        
  2414.                                        
  2415.                                        
  2416.                                        
  2417.                                        
  2418.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2419.          Appendix B Sound                                                37
  2420.         
  2421.          
  2422.          
  2423.          Timbre            Timbre             
  2424.          ┌───────────────┐ ┌────────────────┐   
  2425.          │64│ AcouBass 1 │ │ 96│ Brs Sect 2 │   
  2426.          │65│ AcouBass 2 │ │ 97│ Vibe 1     │   
  2427.          │66│ ElecBass 1 │ │ 98│ Vibe 2     │
  2428.          │67│ ElecBass 2 │ │ 99│ Syn Mallet │
  2429.          │68│ SlapBass 1 │ │100│ Windbell   │
  2430.          │69│ SlapBass 2 │ │101│ Glock      │
  2431.          │70│ Fretless 1 │ │102│ Tube Bell  │
  2432.          │71│ Fretless 2 │ │103│ Xylophone  │
  2433.          │72│ Flute 1    │ │104│ Marimba    │
  2434.          │73│ Flute 2    │ │105│ Koto       │
  2435.          │74│ Piccolo 1  │ │106│ Sho        │
  2436.          │75│ Piccolo 2  │ │107│ Shakuhachi │
  2437.          │76│ Recorder   │ │108│ Whistle 1  │
  2438.          │77│ Pan Pipes  │ │109│ Whistle 2  │
  2439.          │78│ Sax 1      │ │110│ Bottleblow │
  2440.          │79│ Sax 2      │ │111│ Breathpipe │
  2441.          │80│ Sax 3      │ │112│ Timpani    │
  2442.          │81│ Sax 4      │ │113│ MelodicTom │
  2443.          │82│ Clarinet 1 │ │114│ Deep Snare │
  2444.          │83│ Clarinet 2 │ │115│ ElecPerc 1 │
  2445.          │84│ Oboe       │ │116│ ElecPerc 2 │
  2446.          │85│ Engl Horn  │ │117│ Taiko      │
  2447.          │86│ Bassoon    │ │118│ Taiko Rim  │
  2448.          │87│ Harmonica  │ │119│ Cymbal     │
  2449.          │88│ Trumpet 1  │ │120│ Castanets  │
  2450.          │89│ Trumpet 2  │ │121│ Triangle   │
  2451.          │90│ Trombone 1 │ │122│ Orche Hit  │
  2452.          │91│ Trombone 2 │ │123│ Telephone  │
  2453.          │92│ Fr Horn 1  │ │124│ Bird Tweet │
  2454.          │93│ Fr Horn 2  │ │125│ OneNoteJam │
  2455.          │94│ Tuba       │ │126│ WaterBells │
  2456.          │95│ Brs Sect 1 │ │127│ JungleTune │
  2457.          └───────────────┘ └────────────────┘
  2458.    
  2459.                                        
  2460.                                        
  2461.                                        
  2462.                                        
  2463.                                        
  2464.                                        
  2465.                                        
  2466.                                        
  2467.                                        
  2468.                                        
  2469.                                        
  2470.                                        
  2471.                                        
  2472.                                        
  2473.                                        
  2474.                                        
  2475.                                        
  2476.                                        
  2477.                                        
  2478.                                        
  2479.                                        
  2480.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2481.          38                                                Appendix B Sound
  2482.         
  2483.          
  2484.          
  2485.          PCM Percussion and Effects*
  2486.    
  2487.          Timbre             Timbre        
  2488.          ┌────────────────┐ ┌────────────────┐
  2489.          │128│     --     │ │160│     --     │
  2490.          │129│     --     │ │161│     --     │
  2491.          │130│     --     │ │162│     --     │
  2492.          │131│     --     │ │163│ Bass Drum  │
  2493.          │132│     --     │ │164│ Bass Drum  │
  2494.          │133│     --     │ │165│ Rim Shot   │
  2495.          │134│     --     │ │166│ Snare Drum │
  2496.          │135│     --     │ │167│ Hand Clap  │
  2497.          │136│     --     │ │168│ Snare Drum │
  2498.          │137│     --     │ │169│ Low Tom    │
  2499.          │138│     --     │ │170│ Closed Hat │
  2500.          │139│     --     │ │171│ Low Tom    │
  2501.          │140│     --     │ │172│ Open Hat 2 │
  2502.          │141│     --     │ │173│ Middle Tom │
  2503.          │142│     --     │ │174│ Open Hat 1 │
  2504.          │143│     --     │ │175│ Middle Tom │
  2505.          │144│     --     │ │176│ High Tom   │
  2506.          │145│     --     │ │177│ Crash Cymb │
  2507.          │146│     --     │ │178│ High Tom   │
  2508.          │147│     --     │ │179│ Ride Cymb  │
  2509.          │148│     --     │ │180│     --     │
  2510.          │149│     --     │ │181│     --     │
  2511.          │150│     --     │ │182│ Tambourine │
  2512.          │151│     --     │ │183│     --     │
  2513.          │152│     --     │ │184│ Cowbell    │
  2514.          │153│     --     │ │185│     --     │
  2515.          │154│     --     │ │186│     --     │
  2516.          │155│     --     │ │187│     --     │
  2517.          │156│     --     │ │188│ High Bongo │
  2518.          │157│     --     │ │189│ Low Bongo  │
  2519.          │158│     --     │ │180│ M Hi Conga │
  2520.          │159│     --     │ │191│ High Conga │
  2521.          └────────────────┘ └────────────────┘
  2522.  
  2523.                                        
  2524.                                        
  2525.                                        
  2526.                                        
  2527.                                        
  2528.                                        
  2529.                                        
  2530.                                        
  2531.                                        
  2532.                                        
  2533.                                        
  2534.                                        
  2535.                                        
  2536.                                        
  2537.                                        
  2538.                                        
  2539.                                        
  2540.                                        
  2541.                                        
  2542.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2543.          Appendix B Sound                                                39
  2544.         
  2545.          
  2546.          
  2547.          Timbre            Timbre
  2548.          ┌────────────────┐ ┌────────────────┐
  2549.          │192│ Low Conga  │ │224│ Pistol     │
  2550.          │193│ Hi Timbale │ │225│ MachineGun │
  2551.          │194│ Lo Timbale │ │226│ LaserGun   │
  2552.          │195│ High Agogo │ │227│ Explosion  │
  2553.          │196│ Low Agogo  │ │228│ Dog        │
  2554.          │197│ Cabasa     │ │229│ Horse      │
  2555.          │198│ Maracas    │ │230│ Birds      │
  2556.          │199│ Short Whis │ │231│ Rain       │
  2557.          │200│ Long Whist │ │232│ Thunder    │
  2558.          │201│ Quijada    │ │233│ Wind       │
  2559.          │202│     --     │ │234│ Waves      │
  2560.          │203│ Claves     │ │235│ Stream     │
  2561.          │204│ Laughing   │ │236│ Bubble     │
  2562.          │205│ Screaming  │ │237│     --     │
  2563.          │206│ Punch      │ │238│     --     │
  2564.          │207│ Heartbeat  │ │239│     --     │
  2565.          │208│ Footsteps1 │ │240│     --     │
  2566.          │209│ Footsteps2 │ │241│     --     │
  2567.          │210│ Applause   │ │242│     --     │
  2568.          │211│ Creaking   │ │243│     --     │
  2569.          │212│ Door       │ │244│     --     │
  2570.          │213│ Scratch    │ │245│     --     │
  2571.          │214│ Windchime  │ │246│     --     │
  2572.          │215│ Engine     │ │247│     --     │
  2573.          │216│ Car-stop   │ │248│     --     │
  2574.          │217│ Car-pass   │ │249│     --     │
  2575.          │218│ Crash      │ │250│     --     │
  2576.          │219│ Siren      │ │251│     --     │
  2577.          │220│ Train      │ │252│     --     │
  2578.          │221│ Jet        │ │253│     --     │
  2579.          │222│ Helicopter │ │254│     --     │
  2580.          │223│ Starship   │ │255│     --     │
  2581.          └────────────────┘ └────────────────┘
  2582.  
  2583.  
  2584.          * 1. Note that the 33 PCM Sound Effects are not available on the 
  2585.               Roland MT-32.
  2586.    
  2587.            2. Note that some of the Sound Effects do not make any sound 
  2588.               when selected since they require a longer Note-On time than 
  2589.               the duration of the Menu Button press.
  2590.      
  2591.      
  2592.          The full MIDI volume range of 0-127 is supported on all Roland 
  2593.          modules.  P.S.Menu utilizes MIDI's Velocity feature to control 
  2594.          volume as opposed to MIDI Control Change 7.
  2595.  
  2596.  
  2597.                                        
  2598.                                        
  2599.                                        
  2600.                                        
  2601.                                        
  2602.                                        
  2603.                                        
  2604.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2605.          40                                                Appendix B Sound
  2606.           
  2607.            
  2608.            
  2609.            APPENDIX C: Quick Reference
  2610.  
  2611.          ■ Menu Section
  2612.  
  2613.            Keyboard Command Quick Reference:
  2614.  
  2615.            ESC .... exit P.S.Menu to DOS.
  2616.            F1  .... go to the P.S.Edit Menu Maintenance section.
  2617.            F2  .... go to the P.S.Draw Icon Paint section.
  2618.  
  2619.            Mouse Command Quick Reference:
  2620.  
  2621.            Left button  .... run a selection, by pressing a "Button".
  2622.            Right button .... cycle through the four selection screens.
  2623.            Movement     .... move the arrow around the screen.
  2624.  
  2625.  
  2626.          ■ Edit Section
  2627.  
  2628.            Keyboard Command Quick Reference:
  2629.  
  2630.            ESC   .... exit to the P.S.Menu Main section.
  2631.            ^v<>  .... (arrow keys) move the cursor around the entries.
  2632.            ENTER .... accept input data.
  2633.            HOME  .... move the cursor to the left column in the current
  2634.                       Entry.
  2635.            END   .... move the cursor to the right column in the current
  2636.                       Entry.
  2637.            TAB   .... move the cursor the the start of the next word in
  2638.                       the current Entry.
  2639.            INS   .... toggle the Insert/Typeover mode.
  2640.            DEL   .... delete the character under the cursor, move
  2641.                       remaining line left.
  2642.            BSpc  .... delete the character to the left of the cursor,
  2643.                       move remaining line left.
  2644.            PgUp  .... go to the previous page.
  2645.            PgDn  .... go to the next page.
  2646.            F5    .... Insert a new blank Entry at the current cursor.
  2647.                       Moves all Entries after the cursor up one place, the
  2648.                       last Entry #25 is deleted (on this Page only).
  2649.            F6    .... Cut the current Entry.  This moves the Entry data
  2650.                       into the clipboard, and moves all Entries after the
  2651.                       cursor down one place.  a blank Entry is inserted
  2652.                       into #25 (on this Page only).
  2653.            F7    .... Copy the current Entry to the clipboard.
  2654.            F8    .... Paste the data in the clipboard to the current Entry.
  2655.            F10   .... Print the data file contents to an Epson compatible
  2656.                       printer.
  2657.            Alt+U .... toggle Selection Execute with PAUSE option on and
  2658.                       off.
  2659.            Alt+S .... change the Screen Dim value.
  2660.            Alt+N .... select None sound.
  2661.            Alt+P .... select PC speaker sound.
  2662.            Alt+A .... select AdLib sound.
  2663.            Alt+R .... select Roland sound.
  2664.            Alt+T .... change the Roland Timbre (sound type).
  2665.            Alt+V .... change the AdLib or Roland volume level.
  2666.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2667.          Appendix C Quick Reference                                      41
  2668.           
  2669.            
  2670.            
  2671.            Mouse Command Quick Reference:
  2672.  
  2673.            Left button on EXIT   .... exit to the P.S.Menu Main section.
  2674.            Left button on None   .... select None Sound.
  2675.            Left button on PC     .... select PC Sound.
  2676.            Left button on AdLib  .... select AdLib Sound.
  2677.            Left button on Roland .... select Roland Sound.
  2678.            Left button on Timbr  .... adjust Sound Timbre.
  2679.            Left button on Volum  .... adjust Sound Volume.
  2680.            Left button on Pause  .... toggle Return Pause.
  2681.            Left button on Dim    .... select Dim feature and delay time.
  2682.  
  2683.            Command-Tail Parameter Option Entry Quick Reference:
  2684.                
  2685.            ESC       .... bypass or ignore parameter entry.
  2686.            ENTER     .... accept entered parameters.
  2687.            BACKSPACE .... backspace left over entry to correct errors.
  2688.                
  2689.  
  2690.          ■ Draw Section
  2691.   
  2692.            Keyboard Command Quick Reference:
  2693.  
  2694.            ESC   .... exit to the P.S.Menu Main section.
  2695.            d     .... select Freehand Draw Tool.
  2696.            l     .... select Line Tool.
  2697.            e     .... select Eraser Tool.
  2698.            E     .... select Color Eraser Tool.
  2699.            b     .... select Hollow Box Tool.
  2700.            B     .... select Filled Box Tool.
  2701.            c     .... select Hollow Circle Tool.
  2702.            C     .... select Filled Circle Tool.
  2703.            f     .... select Region Fill Tool.
  2704.            a     .... select Airbrush / Spray Tool.
  2705.            y     .... select Copy / Scissor Tool.
  2706.            p     .... select Paste Hand Tool.
  2707.            u     .... select Undo Tool.
  2708.            r     .... select Clear Tool.
  2709.            g     .... select Get-Color / Eyedropper Tool.
  2710.            t     .... select Text Tool.
  2711.            L     .... Load an Icon from disk.
  2712.            S     .... Save current Icon to disk.
  2713.            I     .... Import PCX Icon.
  2714.            X     .... Export PCX Icon.
  2715.            F1    .... Select 4x5 Font.
  2716.            F2    .... Select 5x6 Font.
  2717.            F3    .... Select 6x6 Font.
  2718.            F4    .... Select 6x8 Font.
  2719.  
  2720.            Mouse Command Quick Reference:
  2721.  
  2722.            Left Button .... select Toolbox Tool, Palette Box Color, File 
  2723.                             Box Function, draw on Zoom Window, or Exit.
  2724.   
  2725.            Right Button ... select Import PCX (File Load), Export PCX 
  2726.                             (File Save), or Font Size (Text Tool) dialog 
  2727.                             box.
  2728.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2729.          42                                      Appendix C Quick Reference
  2730.          
  2731.            
  2732.            
  2733.            Text Tool Quick Reference:
  2734.  
  2735.            ESC   .... Exit Text function, restore original Icon.
  2736.            ENTER .... Keep Text, paste onto Icon.
  2737.            BSpc  .... Backspace left across text to correct an error.
  2738.  
  2739.            Use 63 Alphanumeric and punctuation keys plus Space for text, 
  2740.            all lower case letters are converted to upper case:
  2741.  
  2742.            !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_
  2743.  
  2744.            Font Size Dialog Quick Reference:
  2745.  
  2746.            ESC                .... Exit Font Size dialog.
  2747.            Left Mouse Button  .... select Font Size, or exit if outside
  2748.                                    dialog box.
  2749.  
  2750.            Load/Import Function Quick Reference:
  2751.  
  2752.            ESC   .... Exit Load function, return to drawing.
  2753.     
  2754.            Save/Export Function Quick Reference:
  2755.  
  2756.            ESC   .... Exit Save function, return to drawing.
  2757.            ENTER .... Save Icon, using name shown in File List Box.
  2758.            <>    .... Move red cursor to edit Icon Name in File List Box.
  2759.            SPACE .... Remove trailing characters.
  2760.   
  2761.   
  2762.                                        
  2763.                                        
  2764.                                        
  2765.                                        
  2766.                                        
  2767.                                        
  2768.                                        
  2769.                                        
  2770.                                        
  2771.                                        
  2772.                                        
  2773.                                        
  2774.                                        
  2775.                                        
  2776.                                        
  2777.                                        
  2778.                                        
  2779.                                        
  2780.                                        
  2781.                                        
  2782.                                        
  2783.                                        
  2784.                                        
  2785.                                        
  2786.                                        
  2787.                                        
  2788.                                        
  2789.                                        
  2790.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2791.          Appendix C Quick Reference                                      43
  2792.  
  2793.            
  2794.            
  2795.            APPENDIX D: Registration   
  2796.  
  2797.          REGISTRATION  !! Please Read This !!
  2798.  
  2799.          Registration of programs from David R. Green grants you the 
  2800.          following features:
  2801.    
  2802.          1. A Registered Program Disk, with your name as Licensee instead 
  2803.             of "Non-Registered Copy" text, as displayed in the program
  2804.             (applies to certain programs only).
  2805.       
  2806.          2. A printed Owner's Manual (applies to certain programs only.  
  2807.             See program descriptions above.).
  2808.    
  2809.          3. Certain programs have a Bonus disk available, which will be 
  2810.             sent First Class mail as soon as the paid Registration is 
  2811.             received.  Bonus disks contain additional accessories or files 
  2812.             for the program, possibly developed after the initial release 
  2813.             of the program.
  2814.  
  2815.          4. Program support for 1 full year from the registration date.
  2816.             If you apply for support after the year is over, you will be
  2817.             charged a fee for whatever remedy is required, ie re-compiling, 
  2818.             telephone charges, postage, etc.  If you apply for support on 
  2819.             an old version of any program, you will be asked to purchase 
  2820.             the upgraded version or revision (at the 25% or 50% discount 
  2821.             rate of course) since the new version or revision would 
  2822.             probably have the bug fixed already.
  2823.      
  2824.             Support refers to:
  2825.  
  2826.             A. Program problem on particular Hardware, ie won't work 
  2827.                properly on a certain Video card or with a particular Mouse.
  2828.  
  2829.             B. Loss of one or more of the program's files due to accident 
  2830.                or media failure.  A replacement disk(s) will be issued for 
  2831.                the cost of the disk(s), duplication time, and shipping.
  2832.    
  2833.             C. Questions concerning Program Operation, perhaps with 
  2834.                particular hardware, or when adding a new peripheral.
  2835.  
  2836.             D. Problems getting the program to work on certain hardware, 
  2837.                PRIOR to registration, ASSUMING YOU DESIRE TO REGISTER WHEN 
  2838.                THE BUG IS FIXED.
  2839.  
  2840.          5. All Registered users will receive Shareware Distributed 
  2841.             Version upgrades for a reduced fee.  Minor upgrades are only
  2842.             25%, and Major upgrades are only 50%, of their regular 
  2843.             Registration Fee.  For example, if you registered PROGRAM1 
  2844.             version 1.0, when version 1.1 becomes available you will only 
  2845.             pay $10 to register assuming version 1.1 has a Registration 
  2846.             fee of $40.  Registration of version 2.0 would likewise be $20.
  2847.             Anyone registering a new version, who has not registered a 
  2848.             previous version will of course pay the full amount.  You 
  2849.             already paid for the License to use the program with the 
  2850.             first Registration, you shouldn't have to pay full pop again.
  2851.      
  2852.                                        
  2853.                                        
  2854.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2855.          44                                         Appendix D Registration
  2856.         
  2857.          
  2858.          
  2859.          6. Registered users will receive free newsletters detailing 
  2860.             what's new for programs and versions.  This service is also 
  2861.             valid for overseas parties, so please give your correct 
  2862.             address.
  2863.       
  2864.          Registration of these programs does not fund a faceless 
  2865.          corporation that is already excessively wealthy; writing programs 
  2866.          is how I make my living and feed my family.  I am trying to 
  2867.          provide Retail-or-better quality programs at low Shareware prices, 
  2868.          using volume sales instead of high prices.  I am currently not 
  2869.          allowing registration by credit card, due to the fact that I 
  2870.          would have to increase my prices to cover the cost of the credit 
  2871.          card fees (VISA would charge me 3-4% on each sale).  If you 
  2872.          wouldn't mind paying a little more, and would like the ease of 
  2873.          credit card payment, please indicate this on the Registration 
  2874.          form or Order form.  If enough people want it, I'll do it.  
  2875.          I can not be held responsible for delays or loss of Order or 
  2876.          Registration forms in our mail system (we all know how fast they 
  2877.          are!), but if you have any questions or problems, please contact 
  2878.          me, I need your business, and am here to help.
  2879.     
  2880.     
  2881.            SHAREWARE
  2882.     
  2883.          These programs are NOT FREE, they are Copyrighted.  These 
  2884.          programs are currently distributed by the Shareware method which 
  2885.          is merely a means of program distribution, not a grant of 
  2886.          copyright or license.  David R. Green makes no guarantee that the 
  2887.          above listed programs shall always be distributed as Shareware.
  2888.          
  2889.          These programs may not be distributed by any commercial Shareware
  2890.          distribution house, or for profit, without the express written
  2891.          permission of David R. Green.  Shareware distribution vendors are
  2892.          requested to contact David R. Green prior to distributing any of 
  2893.          the above listed programs.
  2894.      
  2895.          The Shareware method of program distribution, allows you to test 
  2896.          a program for suitability of use prior to purchase.  This test 
  2897.          period may be up to but not exceeding four (4) weeks from the 
  2898.          date of program acquisition.  Once the trial period has expired, 
  2899.          you have two options (a) you MUST register with the copyright 
  2900.          holder or (b) to destroy the contents of the disk and any copies.
  2901.  
  2902.          This Program is available in two versions, the Shareware 
  2903.          Distribution version, and the Registration version.  The 
  2904.          difference being the displayed "UNREGISTERED" versus "LICENSED 
  2905.          TO your_name" text contained in the program.  Distribution 
  2906.          versions may be freely copied and distributed, so long as no fee 
  2907.          is charged for the PROGRAM, and all copyright notices are 
  2908.          reproduced on the copy.  Registered parties are requested to not 
  2909.          distribute copies of their personally Registered version, give 
  2910.          the person a copy of the Shareware version, or inform them of 
  2911.          where you obtained yours.
  2912.    
  2913.    
  2914.                                        
  2915.                                        
  2916.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2917.          Appendix D Registration                                         45
  2918.           
  2919.            
  2920.            
  2921.            REGISTERED VERSION PROGRAM LICENSE AND COPYRIGHT INFORMATION
  2922.       
  2923.          This legal document is an agreement between you, the end user, 
  2924.          and David R. Green.  BY USING THIS PROGRAM FOR A PERIOD EXCEEDING 
  2925.          THE MENTIONED SHAREWARE TRIAL PERIOD, YOU ARE AGREEING TO BECOME 
  2926.          BOUND BY THE TERMS OF THIS AGREEMENT, WHICH INCLUDES THE SOFTWARE 
  2927.          LICENSE, LIMITED WARRANTY AND ACKNOWLEDGEMENT.
  2928.          IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS AGREEMENT, DO NOT USE
  2929.          THIS PRODUCT.  PROMPTLY RETURN THE DISK PACKAGE AND OTHER ITEMS
  2930.          (INCLUDING WRITTEN MATERIALS, PACKAGING, AND HARDWARE, IF ANY) 
  2931.          WHICH ARE PART OF THIS PRODUCT TO THE PLACE WHERE YOU OBTAINED 
  2932.          THEM.  IF YOU OBTAINED THIS PRODUCT FROM A BBS, DESTROY THE 
  2933.          COMPLETE CONTENTS OF THE DISK(S) AND ANY PRINTED DOCUMENTATION.
  2934.      
  2935.          In order to preserve and protect his rights under applicable laws,
  2936.          David R. Green does not sell any rights in his SOFTWARE.  Rather,
  2937.          David R. Green grants the right to use his SOFTWARE by means of a 
  2938.          SOFTWARE LICENSE.  David R. Green specifically retains title to 
  2939.          all his computer software.
  2940.  
  2941.            SOFTWARE LICENSE
  2942.  
  2943.          1. GRANT OF LICENSE.  In consideration of payment of the License 
  2944.          fee which is a part of the price you pay for this product upon 
  2945.          Registration, and your agreement to abide by the terms and 
  2946.          conditions of this License and the Limited Warranty, David R. 
  2947.          Green, as Licensor, grants to you, the LICENSEE, a nonexclusive 
  2948.          right to use and display this copy of the software program 
  2949.          (herinafter the "SOFTWARE") on a single COMPUTER at a single 
  2950.          location so long as you comply with the terms of this License.
  2951.          If the single computer on which you use the SOFTWARE is a 
  2952.          multiuser system, the License covers all users on that single 
  2953.          system, without further License payments.  David R. Green 
  2954.          reserves all rights not expressly granted to LICENSEE.
  2955.      
  2956.          2. OWNERSHIP OF SOFTWARE.  As the LICENSEE, you own the magnetic 
  2957.          or other physical media on which the SOFTWARE is originally or 
  2958.          subsequently recorded or fixed, but an express condition of this 
  2959.          License is that David R. Green retains title and ownership of the 
  2960.          SOFTWARE recorded on the original disk copy(ies) and all 
  2961.          subsequent copies of the SOFTWARE, regardless of the form or 
  2962.          media in or on which the original and other copies may exist.  
  2963.          This License is not a sale of the original SOFTWARE or any copy.
  2964.      
  2965.          3. COPY RESTRICTIONS, REGISTERED VERSION. This SOFTWARE and any
  2966.          accompanying written materials are copyrighted.  Unauthorized 
  2967.          copying of the SOFTWARE, including SOFTWARE which has been 
  2968.          modified, merged, or included with other software, or of the 
  2969.          written materials is expressly forbidden.  You may be held 
  2970.          legally responsible for any copyright infringement which is 
  2971.          caused or encouraged by your failure to abide by the terms of 
  2972.          this License.  Subject to the restrictions above, you may make 
  2973.          one (1) copy of the SOFTWARE solely for backup purposes.  You 
  2974.          must reproduce and include the copyright notice on the backup 
  2975.          copy.
  2976.      
  2977.                                        
  2978.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  2979.          46                                         Appendix D Registration
  2980.         
  2981.          
  2982.          
  2983.          4. USE RESTRICTIONS.  As the LICENSEE, you may physically 
  2984.          transfer the SOFTWARE from one computer to another provided that 
  2985.          the SOFTWARE is used on only one computer at a time.  You may not 
  2986.          electronically transfer the SOFTWARE from one computer to another 
  2987.          over a network.  You may not distribute copies of the SOFTWARE or 
  2988.          accompanying written materials to others.  You may not modify, 
  2989.          adapt, translate, reverse engineer, decompile, disassemble, or 
  2990.          create derivative works based on the SOFTWARE.  You may not 
  2991.          modify, adapt, translate or create derivative works based on the 
  2992.          written materials without the prior written consent of David R. 
  2993.          Green.
  2994.      
  2995.          5. TRANSFER RESTRICTIONS.  This SOFTWARE is licensed only to you,
  2996.          the LICENSEE, and may not be transferred to anyone without the 
  2997.          prior written consent of David R. Green.  Any unauthorized 
  2998.          transferee of the SOFTWARE shall be bound by the terms and 
  2999.          conditions of this License and Limited Warranty.  In no event may 
  3000.          you transfer, assign, rent, lease, sell or otherwise dispose of 
  3001.          the SOFTWARE on a temporary or permanent basis except as 
  3002.          expressly provided herein.  
  3003.          
  3004.          6. TERMINATION.  This License is effective until terminated.  
  3005.          This License will terminate automatically without notice from 
  3006.          David R. Green if you fail to comply with any provision of this 
  3007.          License.  Upon termination you shall destroy any written 
  3008.          materials and all copies of the SOFTWARE, including modified 
  3009.          copies, if any.  
  3010.          
  3011.          7. UPDATE POLICY.  David R. Green may create, from time to time,
  3012.          updated versions of the SOFTWARE.  At his option, David R. Green 
  3013.          will make such updates available to LICENSEE and transferees 
  3014.          who have paid the update fee and returned the Registration card 
  3015.          to David R. Green.
  3016.      
  3017.          8. MISCELLANEOUS.  This License is governed by the Federal laws 
  3018.          of Canada and shall benefit David R. Green, his successors and 
  3019.          assigns.  LICENSEE consents to jurisdiction in the Provincial 
  3020.          and Federal courts located in Canada.
  3021.  
  3022.            LIMITED WARRANTY
  3023.  
  3024.          THE SOFTWARE AND ACCOMPANYING WRITTEN MATERIALS (INCLUDING 
  3025.          INSTRUCTIONS FOR USE) ARE PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF 
  3026.          ANY KIND.  FURTHER, DAVID R. GREEN DOES NOT WARRANT, GUARANTEE 
  3027.          OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF 
  3028.          USE, OF THE SOFTWARE OR WRITTEN MATERIALS IN TERMS OF CORRECTNESS, 
  3029.          ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE.  THE ENTIRE 
  3030.          RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE IS ASSUMED 
  3031.          BY YOU.  IF THE SOFTWARE OR WRITTEN MATERIALS ARE DEFECTIVE YOU, 
  3032.          AND NOT DAVID R. GREEN OR ANY BBS, DISTRIBUTORS, AGENTS, OR 
  3033.          EMPLOYEES, ASSUME THE ENTIRE COST OF ALL NECESSARY SERVICING,
  3034.          REPAIR, OR CORRECTION.
  3035.      
  3036.                                        
  3037.                                        
  3038.                                        
  3039.                                        
  3040.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  3041.          Appendix D Registration                                         47
  3042.         
  3043.          
  3044.          
  3045.          David R. Green warrants to the original LICENSEE that the disk(s)
  3046.          on which the SOFTWARE is recorded is free from defects in 
  3047.          material and workmanship under normal use and service for a 
  3048.          period of ninety (90) days from the date of delivery as evidenced 
  3049.          by a copy of the Registration receipt. David R. Green warrants to 
  3050.          the original LICENSEE that the hardware accompanying the SOFTWARE 
  3051.          is free from defects in materials and workmanship under normal 
  3052.          use and service for a period of ninety (90) days from the date of 
  3053.          delivery as evidenced by a copy of the Registration receipt.  
  3054.          David R. Green's entire liability and your exclusive remedy as to 
  3055.          the disk(s) or hardware shall be, at David R. Green's option, 
  3056.          either (a) return of the purchase price or (b) replacement of the 
  3057.          disk or hardware which does not meet David R. Green's Limited 
  3058.          Warranty and which is returned to David R. Green postage prepaid 
  3059.          with a copy of the receipt.  If failure of the disk or hardware 
  3060.          has resulted from accident, abuse, or misapplication, David R. 
  3061.          Green shall have no responsibility to replace the disk or 
  3062.          hardware or refund the purchase price.  In the event of 
  3063.          replacement of the disk or hardware, the replacement disk or
  3064.          hardware will be warranted for the remainder of the original 
  3065.          warranty period or thirty (30) days, whichever is the longer.
  3066.      
  3067.          THE ABOVE IS THE ONLY WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR 
  3068.          IMPLIED, STATUTORY OR OTHERWISE, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE 
  3069.          IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A 
  3070.          PARTICULAR PURPOSE THAT IS MADE BY DAVID R. GREEN ON THIS PRODUCT.
  3071.          NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY DAVID R. GREEN,
  3072.          BBS, DISTRIBUTORS, AGENTS OR EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR 
  3073.          IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY AND YOU MAY NOT 
  3074.          RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE.
  3075.          NEITHER DAVID R. GREEN NOR ANYONE ELSE WHO HAS BEEN INVOLVED IN 
  3076.          THE CREATION, PRODUCTION OR DELIVERY OF THIS PRODUCT SHALL BE 
  3077.          LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL 
  3078.          DAMAGES (INCLUDING DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS PROFITS, BUSINESS 
  3079.          INTERRUPTION, LOSS OF BUSINESS INFORMATION, AND THE LIKE) ARISING 
  3080.          OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE SUCH PRODUCT EVEN IF DAVID R. 
  3081.          GREEN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  3082.          THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC RIGHTS.  YOU MAY HAVE OTHER 
  3083.          RIGHTS WHICH VARY AND CERTAIN LIMITATIONS CONTAINED IN THIS 
  3084.          LIMITED WARRANTY MAY NOT APPLY TO YOU.
  3085.          IN THE EVENT OF ANY CONFLICTION BETWEEN ANY PROVISION IN THIS 
  3086.          LIMITED WARRANTY AND ANY APPLICABLE LEGISLATION, THE APPLICABLE 
  3087.          LEGISLATION TAKES PRECEDENCE OVER THE CONTRAVENING PROVISION.
  3088.          
  3089.          This Limited Warranty is governed by the laws of the Province of
  3090.          British Columbia, Canada, and shall benefit David R. Green, his
  3091.          successors and assigns.
  3092.  
  3093.                                        
  3094.                                        
  3095.                                        
  3096.                                        
  3097.                                        
  3098.                                        
  3099.                                        
  3100.                                        
  3101.                                        
  3102.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  3103.          48                                         Appendix D Registration
  3104.           
  3105.            
  3106.            
  3107.            ACKNOWLEDGEMENT
  3108.  
  3109.          YOU ACKNOWLEDGE THAT YOU HAVE READ THIS LICENSE AND LIMITED 
  3110.          WARRANTY, UNDERSTAND THEM, AND AGREE TO BE BOUND BY THE TERMS AND 
  3111.          CONDITIONS.  YOU ALSO AGREE THAT THE LICENSE AND LIMITED WARRANTY 
  3112.          ARE THE COMPLETE AND EXCLUSIVE STATEMENT OF AGREEMENT BETWEEN THE 
  3113.          PARTIES AND SUPERSEDE ALL PROPOSALS OR PRIOR AGREEMENTS ORAL OR 
  3114.          WRITTEN, AND ANY OTHER COMMUNICATIONS BETWEEN THE PARTIES 
  3115.          RELATING TO THE SUBJECT MATTER OF THE LICENSE OR THE LIMITED 
  3116.          WARRANTY.
  3117.      
  3118.          Should you have any questions concerning this License or this 
  3119.          Limited Warranty, or if you desire to contact David R. Green for 
  3120.          any reason, please contact via any of the following:
  3121.  
  3122.            David R. Green
  3123.            9605-13th Street
  3124.            Dawson Creek, BC
  3125.            CANADA  V1G 3V9
  3126.  
  3127.            CompuServe, David R. Green, User ID 70621,1362
  3128.            If you are not a member, and would like to join, contact 
  3129.            CompuServe Customer Service at:
  3130.              U.S.A.            800-848-8990
  3131.              Canada & Foreign  1-614-457-8650
  3132.              U.K.              0800 289 458
  3133.              Germany           0130-4643
  3134.      
  3135.          Thank you.
  3136.      
  3137.          Please Register all software, it's what keeps Shareware going.
  3138.  
  3139.          To Register, please fill out and return this Registration form.
  3140.  
  3141.                                        
  3142.                                        
  3143.  
  3144.  
  3145.  
  3146.  
  3147.                                        
  3148.                                        
  3149.                                        
  3150.                                        
  3151.                                        
  3152.                                        
  3153.                                        
  3154.                                        
  3155.                                        
  3156.                                        
  3157.                                        
  3158.                                        
  3159.                                        
  3160.                                        
  3161.                                        
  3162.                                        
  3163.                                        
  3164.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  3165.          Appendix D Registration                                         49
  3166.          
  3167.          
  3168.          
  3169.          ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3170.          │                        REGISTRATION FORM                        │
  3171.          │─────────────────────────────────────────────────────────────────│
  3172.          │                                                                 │
  3173.          │ SEND TO: David R. Green                    P.S.Menu 1.4         │
  3174.          │          9605-13th Street                  Copyright (C)1991/2  │
  3175.          │          Dawson Creek, BC                  David R. Green       │
  3176.          │          CANADA  V1G 3V9                   All Rights Reserved  │
  3177.          │                                                                 │
  3178.          │                                                                 │
  3179.          │  NAME ________________________________________________________  │
  3180.          │                                                                 │
  3181.          │  COMPANY _____________________________________________________  │
  3182.          │                                                                 │
  3183.          │  ADDRESS _____________________________________________________  │
  3184.          │                                                                 │
  3185.          │  CITY ________________________________________________________  │
  3186.          │                                                                 │
  3187.          │  STATE / PROV ________________________________________________  │
  3188.          │                                                                 │
  3189.          │  COUNTRY _____________________________________________________  │
  3190.          │                                                                 │
  3191.          │  ZIP / POSTAL CODE __________________  DATE __________________  │
  3192.          │                                               month/day/year    │
  3193.          │  PHONE _____________________  COMPUSERVE ID __________________  │
  3194.          │                                                                 │
  3195.          │  Computer Brand ______________________________________________  │
  3196.          │                                                                 │
  3197.          │  Processor []∙88/86 []∙286 []∙386SX []∙386DX []∙486SX []∙486DX  │
  3198.          │                                                                 │
  3199.          │  Clock Speed _________ MHz                                      │
  3200.          │                                                                 │
  3201.          │  Amount of RAM _______ total  [______] EMS  [______] XMS        │
  3202.          │                                                                 │
  3203.          │  Floppy Drive(s) []∙360k []∙720k []∙1.2MB []∙1.44MB []∙2.88MB   │
  3204.          │                                                                 │
  3205.          │  Video Card Brand and Model __________________________________  │
  3206.          │                                                                 │
  3207.          │  REGISTRATION FEE: $40.00  Canadian  (BC Residents add 6% PST)  │
  3208.          │                                                                 │
  3209.          │  Make your cheque or money order payable to David R. Green.     │
  3210.          │  Sorry No Credit Cards                                          │
  3211.          │                                                                 │
  3212.          │  If you have any comments, please let me know.                  │
  3213.          │                                                                 │
  3214.          │  COMMENTS ____________________________________________________  │
  3215.          │                                                                 │
  3216.          │           ____________________________________________________  │
  3217.          │                                                                 │
  3218.          │ Thank You!                                                      │
  3219.          └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3220.                                        
  3221.                                        
  3222.                                        
  3223.                                        
  3224.                                        
  3225.                                        
  3226.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  3227.          50                                               Registration Form
  3228.  
  3229.  
  3230.  
  3231.          ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3232.          │                          SUPPORT FORM                           │
  3233.          │─────────────────────────────────────────────────────────────────│
  3234.          │                                                                 │
  3235.          │  SEND TO: David R. Green                   P.S.Menu 1.4         │
  3236.          │           9605-13th Street                 Copyright (C)1991/2  │
  3237.          │           Dawson Creek, BC                 David R. Green       │
  3238.          │           CANADA  V1G 3V9                  All Rights Reserved  │
  3239.          │                                                                 │
  3240.          │                                                                 │
  3241.          │  NAME ________________________________________________________  │
  3242.          │                                                                 │
  3243.          │  COMPANY _____________________________________________________  │
  3244.          │                                                                 │
  3245.          │  ADDRESS _____________________________________________________  │
  3246.          │                                                                 │
  3247.          │  CITY ________________________________________________________  │
  3248.          │                                                                 │
  3249.          │  STATE / PROV ________________________________________________  │
  3250.          │                                                                 │
  3251.          │  COUNTRY _____________________________________________________  │
  3252.          │                                                                 │
  3253.          │  ZIP / POSTAL CODE _______________  DATE (m/d/y) _____________  │
  3254.          │                                                                 │
  3255.          │  HOME _____________  BUSINESS _____________  FAX _____________  │
  3256.          │                                                                 │
  3257.          │  COMPUSERVE ID _______________________________________________  │
  3258.          │                                                                 │
  3259.          │  Computer Brand ______________________________________________  │
  3260.          │                                                                 │
  3261.          │  Processor []∙88/86 []∙286 []∙386SX []∙386DX []∙486SX []∙486DX  │
  3262.          │                                                                 │
  3263.          │  Clock Speed _________ MHz                                      │
  3264.          │                                                                 │
  3265.          │  Amount of RAM _______ total  [______] EMS  [______] XMS        │
  3266.          │                                                                 │
  3267.          │  Floppy Drive(s) []∙360k []∙720k []∙1.2MB []∙1.44MB []∙2.88MB   │
  3268.          │                                                                 │
  3269.          │  Video Card Brand and Model __________________________________  │
  3270.          │                                                                 │
  3271.          │  Additional I/O cards ___________________  ___________________  │
  3272.          │                                                                 │
  3273.          │                       ___________________  ___________________  │
  3274.          │                                                                 │
  3275.          │  Config.Sys ________________    Autoexec.Bat _________________  │
  3276.          │             ________________                 _________________  │
  3277.          │             ________________                 _________________  │
  3278.          │             ________________                 _________________  │
  3279.          │             ________________                 _________________  │
  3280.          │             ________________                 _________________  │
  3281.          │                                                                 │
  3282.          │  Problem _____________________________________________________  │
  3283.          │          _____________________________________________________  │
  3284.          │                                                                 │
  3285.          │ Thank You!                                    use other side »  │
  3286.          └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3287.  
  3288.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  3289.          Support Form                                                    51
  3290.  
  3291.            
  3292.            
  3293.          APPENDIX E: Version Guide
  3294.  
  3295.  
  3296.          Version 1.0
  3297.          ───────────
  3298.      
  3299.            Initial          4th Q 1991
  3300.   
  3301.       
  3302.          Version 1.1
  3303.          ───────────
  3304.      
  3305.            Update           November 1991
  3306.     
  3307.            ∙ DRAW: Constrained Cursor within Zoom Window.
  3308.   
  3309.          
  3310.          Version 1.2
  3311.          ───────────
  3312.          
  3313.            Update Release   January 1992
  3314.   
  3315.            ∙ DRAW: Fixed Paste Tool (lock-up on Paste before Cut).
  3316.            ∙ DRAW: Added sorted directory listing during Load/Import.
  3317.  
  3318.  
  3319.          Version 1.3
  3320.          ───────────
  3321.        
  3322.            Update Release   March 1992
  3323.  
  3324.            ∙ Removed 2 second delay from opening screen About Box.
  3325.            ∙ INSTALL: correctly support file copy of PSMenu Manual.
  3326.  
  3327.  
  3328.          Version 1.4
  3329.          ───────────
  3330.  
  3331.            Update Release   April 1992
  3332.  
  3333.            ∙ DRAW: Fixed PCX-Import Error Message display (when attempting 
  3334.                    to Import PCX format other than 320x200x256).
  3335.            ∙ DRAW: Fixed Copy Tool, crash when X2Y2 second coordinates are 
  3336.                    above X1Y1 first coordinates.  
  3337.                                        
  3338.                                        
  3339.                                        
  3340.                                        
  3341.                                        
  3342.                                        
  3343.                                        
  3344.                                        
  3345.                                        
  3346.                                        
  3347.                                        
  3348.                                        
  3349.                                        
  3350.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  3351.          52                                        Appendix E Version Guide
  3352.  
  3353.            
  3354.            
  3355.          INDEX
  3356.  
  3357.  
  3358.          Airbrush ......... 22,28,42
  3359.          Clear ............ 17,23,28,30,31,32,33,42
  3360.          Color Eraser ..... 19,28,42
  3361.          Copy ............. 9,15,22,28,31,33,41,42
  3362.          Cut .............. 9,15,41
  3363.          Draw ............. 2,6,17,18,26,28,30,42
  3364.          Drive ............ 7,9,14
  3365.          Edit ............. 6,7,12,14,41
  3366.          Eraser ........... 18,19,28,42
  3367.          Eyedropper ....... 24,28,42
  3368.          Fill Region ...... 21,28,42
  3369.          Filled Box ....... 20,28,42
  3370.          Filled Circle .... 21,28,42
  3371.          Freehand ......... 17,18,28,31,32,42
  3372.          Get-color ........ 24,25,28,42
  3373.          Hollow Box ....... 19,28,42
  3374.          Hollow Circle .... 20,28,42
  3375.          Icon ............. 7,9,14,17
  3376.          Line ............. 17,18,28,30,42
  3377.          Palette .......... 18,19,20,21,22,23,24,28,29,30,31,32,33,42
  3378.          Paste ............ 9,15,23,28,31,33,41,42
  3379.          Path ............. 4,7,9,14
  3380.          Scissors ......... 22,28,31,42
  3381.          Spray ............ 22,28,42
  3382.          Text ............. 24,28,42
  3383.          Title ............ 9,10,14
  3384.          Undo ............. 17,18,19,20,21,23,28,42
  3385.  
  3386.  
  3387.  
  3388.  
  3389.  
  3390.  
  3391.  
  3392.  
  3393.  
  3394.  
  3395.  
  3396.                                        
  3397.                                        
  3398.                                        
  3399.                                        
  3400.                                        
  3401.                                        
  3402.                                        
  3403.                                        
  3404.                                        
  3405.                                        
  3406.                                        
  3407.                                        
  3408.                                        
  3409.                                        
  3410.                                        
  3411.                                        
  3412.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  3413.          Index                                                           53
  3414.  
  3415.            
  3416.            
  3417.            GLOSSARY
  3418.  
  3419.  
  3420.          ACRONYM ∙ an abbreviation for a group of words.
  3421.  
  3422.          ASSEMBLER ∙ a program that converts assembly language source code
  3423.                      into machine code.
  3424.  
  3425.          ASSEMBLY LANGUAGE ∙ a low-level language whose mnemonics and 
  3426.                              syntax closely reflect the internal workings 
  3427.                              of the microprocessor's registers.
  3428.  
  3429.          BATCH FILE ∙ a file composed of one or more lines of text, with 
  3430.                       the text being comprised of valid DOS commands.  The 
  3431.                       file is parsed and executed line by line by the 
  3432.                       command interpreter.
  3433.   
  3434.          BIOS ∙ assembly language routines stored as machine code in ROM 
  3435.                 which provide Basic Input/Output Services for DOS and 
  3436.                 applications programs.
  3437.  
  3438.          BIT ∙ a single unit of binary logic.  BInary-digiT.
  3439.  
  3440.          BITBLT ∙ an acronym for BIT Boundary bLock Transfer.  One of 
  3441.                   several means of animation.
  3442.  
  3443.          BUFFER ∙ a temporary storage space for data.
  3444.  
  3445.          BYTE ∙ an 8-bit number which may indicate values from 0 to 255, 
  3446.                 or 00h to 0FFh in hexadecimal.
  3447.  
  3448.          CHANNEL ∙ refering to the MIDI channel scheme, the MIDI protocol 
  3449.                    allows for Voice and Mode messages to be sent on 16 
  3450.                    discrete channels.
  3451.  
  3452.          CHROMA KEY ∙ see Color Key.
  3453.  
  3454.          COLOR KEY ∙ a color-based video overlay method that lets you drop 
  3455.                      all areas of a selected color out of a foreground 
  3456.                      image so that the corresponding areas of the 
  3457.                      background image can show through it.  Also called 
  3458.                      Chroma-keying or just Keying.
  3459.  
  3460.          COORDINATE ∙ the arrangement of XY axes in a 2-Dimensional 
  3461.                       display.
  3462.  
  3463.          COPYRIGHT ∙ the right to copy an intellectual property such as a 
  3464.                      book, manuscript, software program, painting, 
  3465.                      photograph, and so forth.
  3466.  
  3467.          CPU ∙ an acronym for Central Processing Unit, also called a
  3468.                microprocessor.
  3469.  
  3470.          DOS ∙ Disk Operating System.
  3471.  
  3472.                                        
  3473.                                        
  3474.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  3475.          54                                                        Glossary
  3476.  
  3477.          
  3478.          
  3479.          EDITOR ∙ refers to the interface which allows the user to create 
  3480.                   and modify program dependant data.
  3481.  
  3482.          HARDWARE ∙ the physical and mechanical components of a 
  3483.                     microcomputer system.
  3484.  
  3485.          I/O ∙ Input Output.
  3486.  
  3487.          KEYING ∙ to show one image superimposed on another, by utilizing 
  3488.                   a Chroma key or Color key effect.
  3489.     
  3490.          LICENSE ∙ the right to use an intellectual property such as a 
  3491.                    book, manuscript, software program, painting, 
  3492.                    photograph, etc.  Copyright is the right to copy an 
  3493.                    intellectual property, which is rarely included in 
  3494.                    software licenses.
  3495.  
  3496.          LSB ∙ Least Significant Bit.
  3497.  
  3498.          LUMINANCE ∙ varying levels or degrees of color brightness.
  3499.     
  3500.          MASM ∙ an acronym for MAcro aSseMbler, an assembly language 
  3501.                 compiler capable of including seperately created modules 
  3502.                 into the finished program.
  3503.  
  3504.          MIDI ∙ Musical Instrument Digital Interface.
  3505.  
  3506.          MODULAR ∙ comprised of individual modules, subroutines, or 
  3507.                    components.
  3508.  
  3509.          MOUSE ∙ a hand-held device used to control on-screen cursor 
  3510.                  movement.
  3511.  
  3512.          MSB ∙ Most Significant Bit.
  3513.  
  3514.          OPTIMIZE ∙ to improve a program's speed of execution.
  3515.  
  3516.          OVERLAY ∙ to show one image superimposed on another.  Especially 
  3517.                    in video images, to show text on top of a picture or 
  3518.                    computer output on top of moving video (GenLock).  See 
  3519.                    Keying/Color-keying.
  3520.  
  3521.          PARAMETER ∙ a variable which a subroutine expects to receive when 
  3522.                      it is called, also called an argument.
  3523.  
  3524.          PEL ∙ an acronym for Picture ELement, also called a pixel.
  3525.  
  3526.          PIXEL ∙ the smallest addressable dot or graphic on a display 
  3527.                  screen.
  3528.  
  3529.          RAM ∙ an acronym for Random Access Memory.
  3530.  
  3531.          RAM DISK ∙ a virtual or simulated disk which resides in RAM 
  3532.                     memory.
  3533.  
  3534.          RAMP ∙ a difference in levels; a sloping value.
  3535.                                        
  3536.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  3537.          Glossary                                                        55
  3538.         
  3539.          
  3540.          
  3541.          ROM ∙ an acronym for Read Only Memory.
  3542.  
  3543.          SFX ∙ Sound effects.
  3544.  
  3545.          SOURCE CODE ∙ program instructions written in the original 
  3546.                        programming language.
  3547.  
  3548.          SUBROUTINE ∙ a subordinate, self-contained portion (or module) of 
  3549.                       a program designed to perform a specific task.
  3550.  
  3551.          SYNTAX ∙ the grammar to be used with a programming language.
  3552.  
  3553.          SYSTEM OVERHEAD ∙ the amount of time the microcomputer allocates 
  3554.                            to general housekeeping functions instead of 
  3555.                            executing programs.
  3556.  
  3557.          TSR ∙ Terminate and Stay Resident.  A memory-resident program or 
  3558.                driver, such as a Mouse driver or a pop-up program.
  3559.     
  3560.          VARIABLE ∙ a quantity whose value changes during program 
  3561.                     execution.
  3562.  
  3563.          VGA ∙ Video Graphics Array, an IBM type of video adapter.
  3564.  
  3565.          Z ∙ Zzat's all folks; Ze end of ze manual.
  3566.  
  3567.                                        
  3568.                                        
  3569.                                        
  3570.                                        
  3571.                                        
  3572.                                        
  3573.                                        
  3574.                                        
  3575.                                        
  3576.                                        
  3577.                                        
  3578.                                        
  3579.                                        
  3580.                                        
  3581.                                        
  3582.                                        
  3583.                                        
  3584.                                        
  3585.                                        
  3586.                                        
  3587.                                        
  3588.                                        
  3589.                                        
  3590.                                        
  3591.                                        
  3592.                                        
  3593.                                        
  3594.                                        
  3595.                                        
  3596.                                        
  3597.                                        
  3598.          ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  3599.          56                                                        Glossary
  3600.  
  3601.